本書按照專業(yè)要求和學(xué)生自主學(xué)習(xí)的要求進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)并安排教學(xué)活動,實(shí)現(xiàn)理論教學(xué)與實(shí)踐教學(xué)融通合一,突出教學(xué)內(nèi)容的實(shí)用性和實(shí)踐性,以適應(yīng)課程的綜合化和模塊化的需要。該教材主要包括初識Python、Python語言基礎(chǔ)、流程控制語句、函數(shù)和文件及目錄操作共五章內(nèi)容。
本書共11篇,1-5章是基礎(chǔ)篇;第6-11章是提高篇,通過對學(xué)生成績管理系統(tǒng)的編程實(shí)現(xiàn),使初學(xué)者提高對C語言編程的綜合認(rèn)識,并真正掌握編程的核心思想及技巧,從而學(xué)以致用。本書在內(nèi)容編排上既考慮讀者的學(xué)習(xí)習(xí)慣,又通過具體實(shí)例剖析講解了C語言編程中的熱點(diǎn)問題、關(guān)鍵問題及難題。
本書分別探討了We3和區(qū)塊鏈、元宇宙的發(fā)展歷程、技術(shù)與應(yīng)用,并就Web3與區(qū)塊鏈的生態(tài)構(gòu)成進(jìn)行了深入探討,并展望了區(qū)塊鏈和Web3的未來。從誕生以來,區(qū)塊鏈技術(shù)滿足了很多新場景的商業(yè)化需求,雖然幾經(jīng)整頓,但它仍是Web3和元宇宙發(fā)展的基石。雖然已經(jīng)有一些書講述了區(qū)塊鏈和Web3技術(shù)的知識,但從生態(tài)上去探討二者之間,以及
本書共分為6個模塊,模塊1主要介紹游戲引擎的相關(guān)概念及Unity的基本操作方法;模塊2介紹了Unity游戲開發(fā)過程中必備的資源文件的導(dǎo)人和導(dǎo)出方法以及資源商店的使用方法;模塊3詳細(xì)講述了如何使用Unity制作游戲地形;模塊4介紹了Unity腳本語言C#的基礎(chǔ)知識;模塊5基于Unity官方提供的UI系統(tǒng)詳細(xì)說明了如何開發(fā)
本書以在線題目驅(qū)動的方式介紹數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法相關(guān)知識,以Python語言描述算法,培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算思維、分析與解決具體問題的能力及創(chuàng)新能力。本書內(nèi)容主要包括線性表、棧、列、字符串、二叉樹和圖等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及相應(yīng)算法,以及查找算法和排序算法。
本書匯總了CCFCSP非專業(yè)級別的能力認(rèn)證入門級(簡稱CCFCSP-J)的第一輪和第二輪認(rèn)證的真題,并附帶3套第一輪認(rèn)證模擬試卷和1套第二輪認(rèn)證模擬題目。本書通過對計(jì)算機(jī)歷史以及C++語言的基礎(chǔ)語法和基礎(chǔ)算法的介紹,詳細(xì)講解了近年來出現(xiàn)的真題,幫助想要參加認(rèn)證的選手熟悉常見的題型、知識點(diǎn)分布以及重點(diǎn)和難點(diǎn),了解近幾年C
本書共分為13章,包括Web應(yīng)用開發(fā)概述、JavaEE開發(fā)及運(yùn)行環(huán)境、JSP與Servlet、使用JSP標(biāo)簽庫、Struts2框架基礎(chǔ)、SQL與JDBC、Hibernate框架基礎(chǔ)、Hibernate性能優(yōu)化、Spring框架基礎(chǔ)、SpringWebMVC、SpringMVC整合Hibernate以及RESTfulWe
本書分為5大部分,共23章。第1部分為JavaScript概述,介紹了JavaScript基礎(chǔ)知識和如何使用JavaScript編寫程序;第2部分為JavaScript核心編程部分,講解了JavaScript變量、數(shù)據(jù)類型、運(yùn)算符、表達(dá)式、語句、程序結(jié)構(gòu)、字符串、正則表達(dá)式、數(shù)組、集合、函數(shù)、對象、映射、構(gòu)造函數(shù)、原型
本書系統(tǒng)地講解了HTML5、CSS3的基本知識和實(shí)際運(yùn)用技術(shù),并通過大量實(shí)例對HTML5進(jìn)行了深入淺出的分析。全書分為三大部分,共30章。第1部分為HTML5部分,全面介紹了HTML5基礎(chǔ)、文檔結(jié)構(gòu)、文本、超鏈接和列表、圖像和多媒體、表單、表格以及HTML5畫布API、請求動畫和異步處理API、文件系統(tǒng)API、通信AP
本書分為15章,除了介紹Scratch3.0的窗口環(huán)境外,還將對舞臺背景與角色造型的新增/編輯技巧、腳本流程的規(guī)劃、程序搭建技巧、聲音的插入與編輯等功能進(jìn)行說明。