本書共14章,分別介紹了AutoCAD2024入門、二維繪制命令、面域與圖案填充、輔助繪圖工具、二維編輯命令、文字與表格、圖塊及其屬性、尺寸標(biāo)注、集成化繪圖工具、三維繪圖基礎(chǔ)、實(shí)體繪制、實(shí)體編輯、機(jī)械設(shè)計(jì)工程實(shí)例和建筑設(shè)計(jì)工程實(shí)例等內(nèi)容。
本書的內(nèi)容涵蓋了Solidworks2024的各個(gè)方面,包括Solidworks2024的基礎(chǔ)知識、零件建模、裝配體設(shè)計(jì)、工程圖設(shè)計(jì)、機(jī)械仿真、有限元分析、人工智能AI輔助繪圖、AI輔助零件設(shè)計(jì)、AI輔助裝配設(shè)計(jì)、AI輔助產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)、AI輔助效果圖設(shè)計(jì)、AI輔助設(shè)計(jì)方案出圖等。
本書全面、系統(tǒng)地介紹PhotoshopCC2019的基本操作方法和圖形圖像處理技巧,包括圖像處理基礎(chǔ)知識、初識PhotoshopCC2019、繪制和編輯選區(qū)、繪制圖像、修飾圖像、編輯圖像、繪制圖形及路徑、調(diào)整圖像的色彩和色調(diào)、圖層的應(yīng)用、文字的使用、通道的應(yīng)用、蒙版的使用、濾鏡效果、動(dòng)作的應(yīng)用和綜合設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)等內(nèi)容。 全
本書基于Photoshop2021,系統(tǒng)地講解Photoshop命令和工具的使用方法及相應(yīng)的實(shí)戰(zhàn)案例。本書采用項(xiàng)目任務(wù)的方式來講解知識點(diǎn),共9個(gè)項(xiàng)目,其中項(xiàng)目1講解圖像的基礎(chǔ)知識和Photoshop2021的工作界面及基本操作;項(xiàng)目2講解圖像處理的基本操作,幫助讀者奠定扎實(shí)的技能基礎(chǔ);項(xiàng)目3~項(xiàng)目8主要講解Photos
根據(jù)高職高專教育的培養(yǎng)目標(biāo)、特點(diǎn)和要求,本書在內(nèi)容上遵循“寬、新、淺、用”的原則,較全面地介紹了計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的基礎(chǔ)知識和基本技術(shù)。全書共11章,包括計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)概述、數(shù)據(jù)通信基礎(chǔ)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)、TCP/IP、局域網(wǎng)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)互連、廣域網(wǎng)技術(shù)、Internet基礎(chǔ)與應(yīng)用、常見網(wǎng)絡(luò)故障的排除、網(wǎng)絡(luò)安全技術(shù),以及實(shí)際技能訓(xùn)
本書以Illustrator2021為藍(lán)本,系統(tǒng)地講解Illustrator常用功能和工具的使用方法及實(shí)戰(zhàn)案例。本書采用項(xiàng)目任務(wù)的形式來講解知識點(diǎn),共10個(gè)項(xiàng)目。其中項(xiàng)目1講解Illustrator平面設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識,以及Illustrator2021工作界面和文件的基本操作;項(xiàng)目2~項(xiàng)目9包括繪制簡單圖形、編輯與管理對
本書從大數(shù)據(jù)和網(wǎng)絡(luò)教育相結(jié)合的角度,介紹教育大數(shù)據(jù)分析和智能教育服務(wù)的相關(guān)理論、方法和技術(shù),重點(diǎn)介紹大數(shù)據(jù)分析框架、智能服務(wù)系統(tǒng)架構(gòu)、復(fù)雜事件處理機(jī)制、基于教育大數(shù)據(jù)的學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)行為模型及學(xué)習(xí)伙伴推薦方法、網(wǎng)絡(luò)協(xié)作學(xué)習(xí)方法等,有助于讀者對基于大數(shù)據(jù)的教育智能化相關(guān)技術(shù)有較為全面的理解和把握。
《AfterEffects2023從新手到高手》是一本AfterEffects2023的學(xué)習(xí)教程,全書從初學(xué)者的角度出發(fā),以“基礎(chǔ)+實(shí)戰(zhàn)”的形式,全方位詳解AfterEffects2023軟件的基本功能和操作技巧《AfterEffects2023從新手到高手》共12章,從基本的工作界面及面板介紹開始,逐步講解項(xiàng)目與素材
《三維模型制作技術(shù)與應(yīng)用案例解析》以實(shí)戰(zhàn)案例為指引,理論講解做鋪墊,全面系統(tǒng)地講解了三維場景的制作方法與技巧。書中用通俗易懂的語言、圖文并茂的形式對3dsMax在三維建模中的應(yīng)用進(jìn)行了全面細(xì)致的剖析。《三維模型制作技術(shù)與應(yīng)用案例解析》共8章,遵循由淺入深、從基礎(chǔ)知識到案例進(jìn)階的學(xué)習(xí)原則,對3dsMax入門知識、系統(tǒng)設(shè)置
本教材系國家級綜合改革試點(diǎn)專業(yè)——電子信息工程及其自動(dòng)識別技術(shù)方向課程建設(shè)的成果。本書根據(jù)應(yīng)用型人才的培養(yǎng)目標(biāo)和“應(yīng)用為本、學(xué)以致用”的辦學(xué)理念,貫徹“精、新、實(shí)”的編寫原則,以“必需、夠用”為度,精選必需的內(nèi)容,其余內(nèi)容引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)興趣和需要,有目的、有針對性地自學(xué)。本書的編寫突出了以下主要特點(diǎn):案例導(dǎo)入,更易激發(fā)學(xué)