本書全面介紹JUnit5的新特性及其主要應(yīng)用。全書共22章,分為五部分。部分介紹JUnit的核心、JUnit的體系結(jié)構(gòu)、從JUnit4向JUnit5遷移、軟件測(cè)試原則等內(nèi)容;第二部分介紹軟件測(cè)試質(zhì)量、用stub和mockobject進(jìn)行測(cè)試、容器內(nèi)測(cè)試等內(nèi)容;第三部分介紹用Maven和Gradle工具運(yùn)行JUnit測(cè)試
《SQLServer從入門到精通(第5版)》從初學(xué)者角度出發(fā),通過(guò)通俗易懂的語(yǔ)言、豐富多彩的實(shí)例,詳細(xì)介紹了SQLServer開發(fā)所必需的各方面技術(shù)。全書分為4篇共19章,內(nèi)容包括數(shù)據(jù)庫(kù)基礎(chǔ)、SQLServer數(shù)據(jù)庫(kù)環(huán)境搭建、創(chuàng)建與管理數(shù)據(jù)庫(kù)、操作數(shù)據(jù)表、SQL基礎(chǔ)、SQL函數(shù)的使用、SQL數(shù)據(jù)查詢基礎(chǔ)、SQL數(shù)據(jù)高級(jí)
《Oracle從入門到精通(第5版)》從初學(xué)者角度出發(fā),通過(guò)通俗易懂的語(yǔ)言和豐富多彩的實(shí)例,詳細(xì)介紹了使用Oracle19c進(jìn)行數(shù)據(jù)管理的各方面技術(shù)。全書分為4篇,共21章,內(nèi)容包括Oracle19c概述,Oracle體系結(jié)構(gòu),Oracle管理工具,SQL*Plus命令,SQL語(yǔ)言基礎(chǔ),PL/SQL編程,過(guò)程、函數(shù)、觸
《Java從入門到精通(第7版)》從初學(xué)者角度出發(fā),通過(guò)通俗易懂的語(yǔ)言、豐富多彩的實(shí)例,詳細(xì)講解了使用Java語(yǔ)言進(jìn)行程序開發(fā)需要掌握的知識(shí)。全書分為4篇共24章,內(nèi)容包括初識(shí)Java,開發(fā)工具(IDEA、Eclipse),Java語(yǔ)言基礎(chǔ),流程控制,數(shù)組,類和對(duì)象,繼承、多態(tài)、抽象類與接口,包和內(nèi)部類,異常處理,字符
《JavaScript從入門到精通(第5版)》從初學(xué)者角度出發(fā),通過(guò)通俗易懂的語(yǔ)言、豐富多彩的實(shí)例,詳細(xì)介紹了使用JavaScript語(yǔ)言進(jìn)行程序開發(fā)需要掌握的各方面技術(shù)。全書分為4篇,共24章,內(nèi)容包括初識(shí)JavaScript、JavaScript基礎(chǔ)、流程控制語(yǔ)句、函數(shù)、對(duì)象、數(shù)組與集合、String對(duì)象、正則表達(dá)
《Python從入門到精通(第3版)》從初學(xué)者角度出發(fā),通過(guò)通俗易懂的語(yǔ)言、豐富多彩的實(shí)例,詳細(xì)介紹了使用Python進(jìn)行程序開發(fā)應(yīng)該掌握的各方面技術(shù)。全書共分27章,包括初識(shí)Python、Python語(yǔ)言基礎(chǔ)、運(yùn)算符與表達(dá)式、流程控制語(yǔ)句、列表和元組、字典和集合、字符串、Python中使用正則表達(dá)式、函數(shù)、面向?qū)ο蟪?/p>
本書從C#開發(fā)的理論知識(shí)與開發(fā)時(shí)間相結(jié)合的方式,由簡(jiǎn)單到復(fù)雜介紹C#的開發(fā),共包含六個(gè)篇章。篇是基礎(chǔ)篇,包含1-8,介紹C#語(yǔ)言的基礎(chǔ)知識(shí),其中:章介紹C#語(yǔ)言的特點(diǎn)和開發(fā)工具使用。第二章介紹C#項(xiàng)目的介紹,可以自己開發(fā)一個(gè)小程序。第三章介紹C#中常量和變量的基本語(yǔ)法。第四章介紹C#表達(dá)式和運(yùn)算符的用法。第五章介紹C#
本書探討了軟件工程的真正含義,匯集了一些重要的軟件開發(fā)基本原則,將它們緊密結(jié)合成一個(gè)一致的模型,旨在幫助讀者有效、快速地構(gòu)建軟件。全書共4個(gè)部分:第1部分探討軟件工程的真正含義,以及如何將工程的原則和原理應(yīng)用到軟件開發(fā)中;第2部分講述運(yùn)用科學(xué)思想優(yōu)化軟件開發(fā)過(guò)程的方法,包括迭代式、增量式工作,獲得并利用快速、高質(zhì)量的反
Unity引擎具備入門簡(jiǎn)單、操作便捷、功能系統(tǒng)強(qiáng)大、智能界面設(shè)計(jì)、面向組件開發(fā)、輔助配套環(huán)境好等特點(diǎn),擁有豐富素材資源教程,社區(qū)交流學(xué)習(xí)氛圍濃厚,可一鍵完成多平臺(tái)開發(fā)和部署,很適合次接觸游戲引擎的初學(xué)者入門。本書主要介紹Unity3D虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開發(fā)技術(shù),內(nèi)容包括初識(shí)Unity游戲引擎、Unity引擎基礎(chǔ)知識(shí)、Unit
本書以培養(yǎng)編程能力為出發(fā)點(diǎn),以實(shí)用性為目標(biāo),全面系統(tǒng)地介紹C語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)的基本知識(shí)和程序設(shè)計(jì)的基本方法。全書共10章,第1章是對(duì)程序設(shè)計(jì)相關(guān)知識(shí)的概述,第2章介紹C語(yǔ)言的語(yǔ)法基礎(chǔ),第3章講解C語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)的控制結(jié)構(gòu),第4章講解C語(yǔ)言數(shù)組的用法,第5章講解C語(yǔ)言函數(shù)的定義與調(diào)用,第6章講解C語(yǔ)言指針的概念及用法,第7章講