本書從人類社會發(fā)展過程探討了人類游戲的起源、發(fā)展、功能及其作用,為讀者認(rèn)識游戲活動和游戲文化的產(chǎn)生與發(fā)展過程提供一種思路和方法。全書分為緒論、古代游戲文化、近代游戲文化、游戲分類與性質(zhì)、游戲演變與泛化、游戲精神、游戲價值、游戲規(guī)則、游戲度和游戲商業(yè)化共十章。游戲是人類和其它動物共有的一種天性和一項不可或缺的成長內(nèi)容,但
數(shù)獨是一種運用數(shù)字進(jìn)行演算的邏輯游戲,起源于18世紀(jì)末的瑞士。19世紀(jì)初,數(shù)獨游戲已逐漸成形。一個99的方形盤面,被分割成了9個33的小九宮格,而玩家需要做的是在給定數(shù)字的基礎(chǔ)上,將盤面填滿,使得每行、每列、每宮都是數(shù)字1~9不重復(fù)。《數(shù)獨:從入門到精通(第2版)》主要介紹了數(shù)獨的規(guī)則及解法,并附帶一些練習(xí)題目。還回答
本書是一本法國專注力游戲圖書,展開后近2米的書中共有9個游戲,找不同、迷宮、數(shù)字樹等,在尋找的過程中鍛煉他們的細(xì)節(jié)觀察力、專注力、記憶力等能力,并且在書的背面還有全景的涂色圖案,在玩的過程中養(yǎng)成受益一生的好習(xí)慣。
《游戲創(chuàng)意基礎(chǔ)》是一本面向高等院校相關(guān)專業(yè)學(xué)生的游戲設(shè)計教材。該書以游戲的創(chuàng)意方法、設(shè)計理念為核心,通過講解近年來獨立游戲的成功案例,分析游戲制作人的思路歷程和設(shè)計思想,深入淺出地講解了游戲設(shè)計的基本創(chuàng)意技巧,如頭腦風(fēng)暴法、借鑒法、綜攝法等,初步形成了一套較為完整的游戲創(chuàng)意理論。此外,本書還針對游戲策劃中的實際工作需要
本書是為圍棋水平在5級到1段的棋友專門編寫的布局專項習(xí)題集。 全書共提供了246道習(xí)題及其答案,內(nèi)容覆蓋了大場、急場、連片與分投、擴(kuò)張的結(jié)構(gòu)、封鎖、厚勢和打譜操等知識板塊,且習(xí)題類型靈活多變,考察深入到位。此外,在開始進(jìn)行習(xí)題練習(xí)前,書中會對即將運用的知識點做出簡單回顧并提供相關(guān)例題,以幫助棋友進(jìn)一步鞏固學(xué)習(xí)基礎(chǔ),提高
本書是我國圍棋職業(yè)運動員聶衛(wèi)平同聶衛(wèi)平圍棋道場的明星教師團(tuán)隊聯(lián)合編寫的“聶衛(wèi)平圍棋道場系列”叢書中的一本。 書中提供了600道精選的死活專項練習(xí)題,全部圍繞業(yè)余2段到業(yè)余3段的死活知識點設(shè)置,且每個知識點都配有1~3道經(jīng)典例題的講解。無論例題還是練習(xí)題,本書都提供了正解圖、失敗圖和變化圖,幫助讀者領(lǐng)會正確的下法,避免
本書是我國圍棋職業(yè)運動員聶衛(wèi)平同聶衛(wèi)平圍棋道場的明星教師團(tuán)隊聯(lián)合編寫的“聶衛(wèi)平圍棋道場系列”叢書中的一本。 書中提供了600道精選的手筋專項練習(xí)題,全部圍繞業(yè)余2段到業(yè)余3段的手筋知識點設(shè)置,且每個知識點都配有1~3道經(jīng)典例題的講解。無論例題還是練習(xí)題,本書都提供了正解圖、失敗圖和變化圖,幫助讀者領(lǐng)會正確的下法,避免
星球大戰(zhàn)外星大搜索.2
本書分為十四個項目,內(nèi)容包括:拓展訓(xùn)練概述、拓展訓(xùn)練的課程體系、拓展訓(xùn)練的社會價值、拓展訓(xùn)練的場地和器材、拓展訓(xùn)練的安全管理等。
本書內(nèi)容由淺入深的順序編排相應(yīng)的題目,從四宮格數(shù)獨入手,然后介紹有難度的六宮格,后挑戰(zhàn)九宮格,向讀者提供有趣的數(shù)獨游戲王國。另外,本套書配備數(shù)獨棋盤,可以給讀者在操作中體味數(shù)獨帶來的樂趣,在游戲中提高自己的邏輯思維能力,全面激活大腦潛力。