素有“頭腦體操”之稱的數(shù)獨游戲,是近幾年風靡全世界的數(shù)字游戲,能夠有效鍛煉人們的觀察力、反應力,以及邏輯推理能力,規(guī)則簡單,趣味萬千,是一項男女老幼皆宜的思維游戲。 本書是專門為小學生量身打造的數(shù)獨訓練書,分別介紹了四宮、六宮、九宮標準數(shù)獨,同時還介紹了5種常見的變形數(shù)獨及技巧,并輔以相應題庫,旨在使未接觸過數(shù)獨的小學
圍棋歷史悠久,術(shù)語詞匯浩如煙海。辭典共收錄雙語圍棋術(shù)語643個,分為:著法(基本著法、復合著法)、手段、常用語、棋型、規(guī)則、棋諺六個部分。每一部分根據(jù)其內(nèi)容有各自的細分類別,以形成層次分明的結(jié)構(gòu)。本書中文術(shù)語詞條的主要選取原則是以實用為主,側(cè)重于收錄在當今時代較為常用的圍棋術(shù)語。古代術(shù)語中,有些在其同義術(shù)語的解釋中進行
無論是在工作還是在學習中,我們都經(jīng)常遇到各種需要記憶的內(nèi)容,如果單憑死記硬背,不僅痛苦,而且效率低下。為此,本書將專業(yè)的記憶方法加以歸類整合,通過游戲的訓練形式,幫助讀者掌握持久、精準、快速記憶的方法。本書內(nèi)容不局限于直接傳授記憶方法,還包括記憶力、注意力、觀察力、反應力、判斷力、想象力、邏輯力、心算能力、思維能力等方
本書以復雜性理論思維為指導,以多學科思想為基礎,對電子競技運動基本知識、基本理論和基本方法進行了闡述,同時兼顧了對電子競技運動發(fā)展所面臨的重大問題的分析。按照電子競技運動演化的內(nèi)在邏輯,本書共八章,和第二章主要分析了電子競技運動的基本思維方式、主要學科和基礎概念;第三章~第六章分別討論了構(gòu)成電子競技運動的要素,即電子競
由“城市霧霾”“垃圾分類”等引起的環(huán)保話題熱度始終居高不下,如何用簡單的方法讓兒童從環(huán)保事件的討論拓展到環(huán)保意識的總體提升,理解與我們的生活息息相關(guān)的環(huán)保方法,是這款游戲的設計初衷。這套環(huán)保主題桌游,從“人類活動管理”“自然資源平衡”“生態(tài)系統(tǒng)保護”三大主題入手以三種游玩方式設計了六款游戲,包括《垃圾分類志愿者》《低碳
本書是作者主持的國家社科基金項目“網(wǎng)絡游戲的價值導向研究”(12BKS085)的結(jié)項成果。該書運用問卷調(diào)查與田野觀察相結(jié)合的方法,同時采用教育學、倫理學、人類學、心理學、藝術(shù)學等多學科、多領域視角進行歸因分析和體系建構(gòu),堅持理論與現(xiàn)實相統(tǒng)一、歷史方法與邏輯方法相統(tǒng)一的原則,深入開展網(wǎng)絡游戲價值觀現(xiàn)狀調(diào)研,分析網(wǎng)絡游戲?qū)?/p>
本書收錄了若干探案游戲,集偵探故事和思維游戲為一體,以訓練偵探迷們的思維能力為目的,從不同角度展開推理,應用福爾摩斯探案推理法,力求多層次進行剖析。
本套書是以主人公嗨小蝸和它的伙伴們在“弈學園”學習圍棋的過程中發(fā)生的有趣故事為線索,由淺入深,將有趣的童話故事與圍棋知識點巧妙地結(jié)合起來,教孩子們學圍棋,并通過多種有趣的小游戲,對圍棋的起源、規(guī)則和禮儀等基礎知識,以及攻、防、圍和破等技巧進行生動講解,對初學圍棋的孩子們來說簡單易懂,可以培養(yǎng)孩子們多觀察、多思考和綜合運
本書根據(jù)兒童的理解能力和接受能力,分想象思維、發(fā)散思維、創(chuàng)新思維、幽默思維和認知思維五章,收錄適合孩子閱讀特點和接受能力的腦筋急轉(zhuǎn)彎。
本書是故宮出版社與奧秘之家合作編著的《謎宮》系列第三部作品。本作將歷史坐標定位在永樂十九年永樂帝朱棣正式宣布紫禁城建成并使用后。全篇圍繞紫禁城肇建后所牽涉的第一起重大歷史事件--永樂十九年四月奉天三殿大火展開敘述。這場大火的起因撲朔迷離,官書正史與別家野乘均有不同程度的涉及。本作在廣泛搜集史料的基礎上,結(jié)合永樂朝文物與