本書全面系統(tǒng)地介紹數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)理論與算法設(shè)計(jì)方法,全書共8章,主要內(nèi)容包括:線性表,棧和隊(duì)列,串、數(shù)組和廣義表,樹(shù)和二叉樹(shù),圖,查找及排序。本書精選數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)考研試題和各類競(jìng)賽試題進(jìn)行講解,案例和習(xí)題豐富,突出數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的算法實(shí)現(xiàn),采用Python語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)了全部算法。本書內(nèi)容編排符合當(dāng)前高等學(xué)校數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)課程的現(xiàn)狀和發(fā)展趨
《軟件測(cè)試需求分析與設(shè)計(jì)實(shí)踐》全面系統(tǒng)地介紹軟件測(cè)試需求分析與設(shè)計(jì),從軟件測(cè)試活動(dòng)涉及的相關(guān)概念入手,著重介紹開(kāi)展軟件測(cè)試需求分析的方法、開(kāi)展測(cè)試設(shè)計(jì)的方法,以及測(cè)試工作產(chǎn)品的主要內(nèi)容,最后給出嵌入式和非嵌入式軟件的測(cè)試需求分析案例。《軟件測(cè)試需求分析與設(shè)計(jì)實(shí)踐》適合作為第三方軟件測(cè)評(píng)機(jī)構(gòu)的測(cè)試人員的培訓(xùn)教材,也可作為
“數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法”是計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)、軟件工程等相關(guān)專業(yè)的重要基礎(chǔ)課,是這些專業(yè)的核心課程之一,是一門集技術(shù)性、理論性和實(shí)踐性于一體的課程。本書內(nèi)容包括基本數(shù)據(jù)類型、抽象數(shù)據(jù)類型、線性表、鏈表、串、樹(shù)和二叉樹(shù)、圖、遞歸與分治算法、貪心算法、分支限界法和動(dòng)態(tài)規(guī)劃法等內(nèi)容;并重點(diǎn)介紹抽象數(shù)據(jù)類型、基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、C語(yǔ)言數(shù)據(jù)結(jié)
《MicroPython項(xiàng)目開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)》詳細(xì)闡述了與MicroPython項(xiàng)目相關(guān)的基本內(nèi)容,主要包括MicroPython簡(jiǎn)介、管理實(shí)時(shí)任務(wù)、針對(duì)I/O擴(kuò)展器編寫MicroPython驅(qū)動(dòng)程序、開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序測(cè)試框架、自定義MicroPython內(nèi)核啟動(dòng)代碼、自定義調(diào)試工具以可視化傳感器數(shù)據(jù)、使用手勢(shì)控制設(shè)備、基于And
本書重點(diǎn)介紹Unity3D、LeapMotion和HTCVive三種技術(shù)。Unity3D是**的游戲引擎,本書采用兼容性好、擴(kuò)展性豐富的Unity3D(2020.3.30版本)引擎來(lái)進(jìn)行案例的設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)。在開(kāi)發(fā)人機(jī)交互產(chǎn)品和系統(tǒng)方面,Unity3D不僅能夠整合代碼和設(shè)計(jì),而且能夠?qū)⒉僮鞔翱诳梢暬,?shí)時(shí)地進(jìn)行畫面的更新和數(shù)
本書共分10章,分別介紹C程序設(shè)計(jì)初步、順序結(jié)構(gòu)程序設(shè)計(jì)、選擇結(jié)構(gòu)程序設(shè)計(jì)、循環(huán)結(jié)構(gòu)程序設(shè)計(jì)、函數(shù)、數(shù)組、指針、結(jié)構(gòu)體與其他構(gòu)造類型、文件,以及用Visual?Studio?2019開(kāi)發(fā)通訊錄管理程序綜合實(shí)例。本書既可作為高等學(xué)校C程序設(shè)計(jì)教材,也可作為C程序設(shè)計(jì)愛(ài)好者的參考書,通過(guò)配套的C/C++程序設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)與實(shí)驗(yàn)系
本書是在第1版基礎(chǔ)上,為適應(yīng)線上線下教學(xué)模式,根據(jù)C#版本變化以及出現(xiàn)的新特性,對(duì)內(nèi)容進(jìn)行了調(diào)整編排。全書共9章,主要內(nèi)容包括.NET與C#、C#編程基礎(chǔ)、常用基礎(chǔ)類與集合、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)、異常處理與程序發(fā)布、Windows應(yīng)用、圖形圖像編程、流和文件、數(shù)據(jù)庫(kù)程序設(shè)計(jì)、實(shí)驗(yàn)。書中包含了大量實(shí)例,有助于讀者準(zhǔn)確掌握C#
"本書全面、系統(tǒng)地介紹了各種常見(jiàn)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及其存儲(chǔ)表示,并討論了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基本操作和實(shí)際算法。全書共9章。第1章為概論,引入數(shù)據(jù)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、抽象數(shù)據(jù)類型等基本概念;第2~7章分別介紹線性表、棧和隊(duì)列、串、數(shù)組、矩陣、廣義表、樹(shù)和二叉樹(shù)、圖等基本類型的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及應(yīng)用,從抽象數(shù)據(jù)類型的角度進(jìn)行分析;第8章和第9章分別介紹查
《PremierePro2023視頻編輯剪輯制作(全彩版)》詳細(xì)介紹了PremierePro2023中文版用于影視后期制作的主要功能和技巧。全書共14章,第1章介紹視頻編輯基礎(chǔ)知識(shí);第2~13章介紹PremierePro2023軟件知識(shí),并配以大量實(shí)用的操作練習(xí)和實(shí)例,讓讀者在輕松的學(xué)習(xí)過(guò)程中快速掌握軟件的使用技巧,同
本書以Qt6.2.4LTS版本為開(kāi)發(fā)平臺(tái),詳細(xì)介紹了使用Qt進(jìn)行C++桌面應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)的基本技術(shù)。全書共12章,包括初識(shí)Qt框架、Qt開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)、界面設(shè)計(jì)組件、主框架窗體、對(duì)話框設(shè)計(jì)、事件系統(tǒng)、文件與數(shù)據(jù)庫(kù)、模型/視圖結(jié)構(gòu)、圖形繪制、多媒體編程、網(wǎng)絡(luò)編程和進(jìn)程與線程等內(nèi)容。本書內(nèi)容安排循序漸進(jìn),講解深入淺出,實(shí)例豐富、實(shí)