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影視動漫衍生產(chǎn)品設計
影視動漫衍生產(chǎn)品是依托動畫或者漫畫角色形象開發(fā)出的一系列相關商業(yè)產(chǎn)品,如玩具、文具、服裝、食品、書籍、游戲、日用品等,*能以形象授權方式衍生到*廣泛的領域,比如:主題餐飲、主題公園等旅游產(chǎn)業(yè)及服務行業(yè)。利用影視動漫中的原創(chuàng)人物形象,經(jīng)過專業(yè)的動漫衍生產(chǎn)品設計師的精心設計,開發(fā)制造出的一系列可供售賣的服務或產(chǎn)品,可以明顯地擴大產(chǎn)品宣傳面,增加受眾對于品牌的認知度和傳播度,形成品牌效應,增加收益。近幾年來,我國的動漫衍生產(chǎn)品設計行業(yè)也伴隨著動漫主體產(chǎn)業(yè)的發(fā)展而快速發(fā)展,研發(fā)設計人才瓶頸問題逐漸凸顯,產(chǎn)業(yè)的發(fā)展需要*多高素質的動漫衍生產(chǎn)品研發(fā)設計人員。
動浸衍生產(chǎn)品設計是動漫游戲專業(yè)的重要課程,在我國各級各類院校相繼開展,并取得了很好的教學效果。由陳愛玲、陳希玲、宋書魁、崔淼、陳立博等人編*的《影視動漫衍生產(chǎn)品設計(十三五全國高校動漫游戲專業(yè)骨干課程**教材)》將一個完整案例進行剖析和說明,結合豐富的學生作業(yè)范例,將一個動漫衍生產(chǎn)品的實現(xiàn)過程完整而清晰地展示出來。本書的主旨在于能夠將個人多年的教學經(jīng)驗和豐富的實踐案例介紹給正在這條路上學習的學生們,與從事影視動漫衍生品設計和教學的設計師以及同行們進行交流和探討,傳遞*多的設計經(jīng)驗,希望能夠起到拋磚引玉的作用。 本書是動漫游戲專業(yè)教材,適用于相關專業(yè)各個層次的教育教學,同時也可作為動畫專業(yè)工作者和愛好者的自學用書。
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