對于動漫(動畫、漫畫、游戲)作品來說,如何安排自己作品中的角色,臺詞字幕的位置,臺詞的字體,可能影響到作品的質(zhì)量——而這些都涉及字體,版式等方面的基礎知識。劉璐主編的《字體與版式設計(附光盤高等院校動畫游戲數(shù)字媒體藝術專業(yè)十二五規(guī)劃推薦教材)》主要介紹了字體與版式設計的應用領域、東西方主要文字的字體類型、字體的造型結(jié)構(gòu)、如何設計有創(chuàng)意的字體,版式的主要類型、版式的設計基本原理以及排版原則與相關法則。此外,大量的案例、圖片點綴其間,以幫助讀者更加有效地理解書中知識。本書還配有光盤,里面收錄了作者經(jīng)過多年積累的教學課件、操作文件以及有助于教學的拓展內(nèi)容。
劉璐,畢業(yè)于東南大學,F(xiàn)任中國傳媒大學南廣學院動畫與數(shù)字藝術學院數(shù)字媒體專業(yè)教師,主要負責字體與版面設計等專業(yè)課程教學工作。
第一章 字體與版式設計應用領域 第一節(jié) 字體與版式設計概述 第二節(jié) 字體與版式設計的應用領域 一、平面媒體中的字體與版式設計 二、數(shù)字媒體中 第一章 字體與版式設計應用領域 第一節(jié) 字體與版式設計概述 第二節(jié) 字體與版式設計的應用領域 一、平面媒體中的字體與版式設計 二、數(shù)字媒體中的字體與版式設計第二章 字體設計入門 第一節(jié) 字體設計的含義與功能 一、字體設計的含義 二、字體設計的功能 第二節(jié) 文字演變史 一、漢字的起源及演變 二、拉丁字母的起源及演變 第三節(jié) 字體設計的發(fā)展趨勢及基本要求 一、字體設計的發(fā)展趨勢 二、字體設計的基本要求第三章 字體的造型結(jié)構(gòu) 第一節(jié) 中文字體的造型結(jié)構(gòu)特點 一、漢字的基本構(gòu)造 二、中文字體的繪寫方法及步驟 三、中文字體書寫基本規(guī)律 第=節(jié) 拉丁文字的造型結(jié)構(gòu)及書寫規(guī)范 一、拉丁字母的種類與造型結(jié)構(gòu) 二、拉丁字母的書寫規(guī)范及編排間距 第三節(jié) 數(shù)字文字 一、數(shù)字的種類 二、數(shù)字的造型結(jié)構(gòu)及繪寫步驟 三、數(shù)字的象征意義及設計應用第四章 字體創(chuàng)意設計方法及實例制作 第一節(jié) 字體設計創(chuàng)意來源 一、創(chuàng)意源于對生活的感悟 二、向其他藝術門類學習 三、材料和印刷工藝帶來的創(chuàng)作靈感 第二節(jié) 字體創(chuàng)意設計方法 一、變形設計 二、聯(lián)想設計 三、裝飾設計 四、立體化表現(xiàn) 五、色彩設計 六、肌理設計 七、手寫字體設計 第三節(jié) 字體設計實例制作 一、制作《變形金剛》靜態(tài)金屬質(zhì)感文字 二、《變形金剛》片頭字體變形特效詳細制作解析第五章 版式設計入門 第一節(jié) 版式設計基本概念. 第二節(jié) 版式設計的歷史沿革與發(fā)展 一、早期人類文獻中的排版 二、東方古代書籍及印刷品版式設計 三、西方書籍和印刷品的版式設計發(fā)展與演變 第三節(jié) 版式設計的基本原則 一、整體性原則 二、形式與內(nèi)容相統(tǒng) 三、突出主題 四、藝術性與獨創(chuàng)性的表達 第四節(jié) 版式設計的基本類型 一、骨骼型 二、滿版型 三、上下分割型 四、左右分割型 五、中軸型 六、曲線型 七、傾斜型 八、對稱型 九、重心型 十、三角形 十一、并置型 十二、自由型 十三、四角形第六章 版式設計基本原理 第一節(jié) 視覺中心與視覺習慣 一、視覺中心 二、視覺習慣 三、最佳視域 第二節(jié) 版式設計的基本構(gòu)成元素 一、點的版式構(gòu)成 二、線的版式構(gòu)成 三、面的版式構(gòu)成 四、三維空間的版式構(gòu)成 第三節(jié) 版式設計的視覺流程 一、視覺引導 二、版式設計的視覺流程 第七章 版式設計中的圖文編排及形式美法則 第一節(jié) 版式設計中的圖文編排 一、文字編排基礎 二、圖像的編排設計 第二節(jié) 版式設計的形式美法則 一、變化與統(tǒng)一 二、對比與調(diào)和 三、對稱與均衡 四、節(jié) 奏與韻律 五、虛實與留白 參考文獻