運(yùn)用計(jì)算機(jī)進(jìn)行游戲與動(dòng)畫音樂制作,是當(dāng)今一種新的音樂制作模式,它改變了傳統(tǒng)的音樂制作方式,是未來人們開拓游戲與動(dòng)畫音樂制作的重要技術(shù)手段。
本書分為兩個(gè)部分。前一部分是計(jì)算機(jī)音樂制作的原理與音樂制作軟件的操作技巧;后一部分是對(duì)游戲與動(dòng)畫音樂的分析與制作過程的介紹,并提供了音樂制作實(shí)例。
本書可作為高等學(xué)校影視、游戲與動(dòng)畫專業(yè)及相關(guān)專業(yè)的教學(xué)用書,同時(shí)也可供從事該專業(yè)領(lǐng)域音樂創(chuàng)作的實(shí)際工作者和計(jì)算機(jī)音樂愛好者參考。
隨書贈(zèng)送的光盤(CD-ROM)中是本書的相關(guān)素材和音樂制作效果實(shí)例。
本書分為兩個(gè)部分:前一部分是計(jì)算機(jī)音樂制作的原理與音樂制作軟件的操作技巧;后一部分是對(duì)游戲與動(dòng)畫音樂的分析與制作過程的介紹,并提供了音樂制作實(shí)例。該書可作為高等學(xué)校影視、游戲與動(dòng)畫專業(yè)及相關(guān)專業(yè)的教學(xué)用書,同時(shí)也可供從事該專業(yè)領(lǐng)域音樂創(chuàng)作的實(shí)際工作者和計(jì)算機(jī)音樂愛好者參考。
本書是軟件、計(jì)算機(jī)等專業(yè)學(xué)生進(jìn)行游戲與動(dòng)畫制作學(xué)習(xí)的選用教材,共分為兩部分,前一部分是計(jì)算機(jī)音樂制作的原理與音樂制作軟件的操作技巧;后一部分是對(duì)游戲與動(dòng)畫制作的分析與制作過程的介紹,本書的最后還提供了音樂制作實(shí)踐實(shí)例。本書的內(nèi)容緊密切合當(dāng)代音樂制作主流需要,具有較強(qiáng)的指導(dǎo)性。
第一部分 計(jì)算機(jī)音樂制作
第1章 計(jì)算機(jī)音樂制作的發(fā)展史
1.1 計(jì)算機(jī)音樂制作的發(fā)展概述
1.2 計(jì)算機(jī)音樂的制作原理
1.3 音色的包絡(luò)控制
第2章 音樂制作軟件音源介紹
2.1 TTS-1音源
2.2 Orchestral音源
2.3 Super Quartet音源
2.4 GigaStudio Orchestra音源
2.5 其他插件音源介紹
第3章 計(jì)算機(jī)音樂制作軟件Sonar功能介紹
3.1 Sonar編輯界面介紹
3.2 Sonar音軌編輯窗口介紹
3.3 五線譜窗口
3.4 鋼琴卷簾窗口
3.5 事件列表窗口
3.6 音頻素材編輯窗口
3.7 調(diào)音臺(tái)窗口
第4章 Sonar的菜單功能簡介
4.1 File(文件)菜單
4.2 Edit(編輯)菜單
4.3 Process(處理)菜單
4.4 View(查看)菜單
4.5 Insert(插入)菜單功能
4.6 Transport(播放)菜單功能
4.7 Go(轉(zhuǎn)向)菜單功能
4.8 Track(音軌)菜單功能
4.9 Tools(工具)菜單功能
4.10 Options(選項(xiàng))菜單功能
4.11 Window(窗口)菜單功能
4.12 Help菜單功能
第5章 音頻效果處理
5.1 常用音頻效果處理
5.2 常用音頻特效處理
第6章 音樂制作實(shí)例
6.1 歌曲《雪絨花》音樂制作
6.2 歌曲《雪絨花》旋律錄制
6.3 吉他聲部的錄制
6.4 被司聲部的錄制
6.5 打擊樂聲部的錄制
6.6 其他聲部的錄制
6.7 音樂中表情的處理
6.8 音樂的后期制作處理
第二部分 游戲與動(dòng)畫音樂制作
第7章 游戲與動(dòng)畫音樂
7.1 游戲音樂的發(fā)展
7.2 游戲音樂的作用
7.3 游戲音樂的分類
7.4 游戲音樂的特點(diǎn)
第8章 游戲音樂分析與制作
8.1 《帝國時(shí)代Ⅰ》
8.2 《仙劍奇?zhèn)b傳:九九柔情篇》
8.3 《新仙劍奇?zhèn)b傳》
8.4 《軒轅劍外傳天之痕》
8.5 《帝國時(shí)代Ⅱ》
8.6 《天河的傳說》
第9章 動(dòng)畫片音樂制作
9.1 動(dòng)畫片《獅子王》的音樂分析與制作
9.2 動(dòng)畫片《機(jī)器貓》的音樂分析與制作
9.3 動(dòng)畫片《玩具總動(dòng)員》的音樂分析與制作
9.4 音樂制作實(shí)踐——音樂片段《夢(mèng)》的制作
第10章 音樂制作軟件Sonar 5新功能簡介
附錄1 GM音色表
附錄2 GM打擊樂器音色排列表
附錄3 MIDI控制信息
后記