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游戲產(chǎn)業(yè)元宇宙 讀者對象:游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究人員
本書從游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展歷程、發(fā)展趨勢、特性等方面入手闡述游戲產(chǎn)業(yè)和元宇宙結(jié)合的契機(jī),并全面介紹了兩者結(jié)合發(fā)展成游戲元宇宙后的各方面的架構(gòu)布局和發(fā)展可能性。本書涵蓋五個(gè)部分:第一,游戲元宇宙模式特征以及其如何重構(gòu)游戲發(fā)展業(yè)態(tài)。從游戲發(fā)展歷程開始,主要介紹了游戲發(fā)展趨勢以及迎來元宇宙時(shí)代后,游戲?qū)l(fā)生怎樣的變化,元宇宙將從哪些方面重構(gòu)游戲業(yè)態(tài)。第二,游戲產(chǎn)業(yè)怎樣向元宇宙轉(zhuǎn)型升級。從介紹元宇宙給游戲帶來的優(yōu)勢開始,闡述轉(zhuǎn)型游戲元宇宙的可能性以及途徑,同時(shí)也介紹了游戲產(chǎn)業(yè)向元宇宙過渡的難點(diǎn)問題。第三,游戲元宇宙的技術(shù)創(chuàng)新和產(chǎn)業(yè)鏈形成。針對游戲產(chǎn)業(yè)的特性和元宇宙技術(shù)特性,介紹了未來構(gòu)建游戲元宇宙所依賴的關(guān)鍵技術(shù),以及技術(shù)和游戲產(chǎn)業(yè)之間怎樣進(jìn)行相互拉動(dòng);同時(shí)介紹了以技術(shù)為驅(qū)動(dòng)的游戲元宇宙的產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展問題。第四,游戲元宇宙的產(chǎn)品設(shè)計(jì)和運(yùn)營。針對游戲元宇宙的特性,主要介紹了游戲元宇宙產(chǎn)品設(shè)計(jì)的新魅力,同時(shí)介紹了元宇宙時(shí)代,游戲元宇宙的新運(yùn)營觀念和運(yùn)營策略。第五,游戲元宇宙的風(fēng)險(xiǎn)和展望。主要介紹了游戲元宇宙在構(gòu)建過程中將會(huì)面臨的新風(fēng)險(xiǎn),以及如何通過制定游戲元宇宙產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)等策略進(jìn)行治理,引導(dǎo)行業(yè)“向善”發(fā)展;最后介紹了游戲元宇宙發(fā)展的五點(diǎn)展望,闡述了其未來發(fā)展的樣態(tài)。
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