本書主要內(nèi)容包括:關于信息設計的N個問題、信息圖表的設計過程與方法、信息圖表的動態(tài)化與交互延展、信息圖表設計課題實踐等。
本書從關于信息設計的N個問題展開,在了解了信息設計是什么后,通過對信息整理方法的學習,以及圖表設計類型的分析與應用,構(gòu)建藝術類學生的信息架構(gòu)知識與邏輯思維能力,并了解如何將相關的思考方法及設計方式應用到今后的學習與創(chuàng)作中。
課程教學大綱
第一章 關于信息設計的N個問題
Q1 為什么需要進行信息設計?
Q2 何為信息、信息設計、信息圖表設計?
Q3 數(shù)據(jù)可視化和信息圖表設計的區(qū)別是什么?
Q4 在信息圖表設計中科學性與藝術性哪個更重要?
Q5 地鐵線路圖這類獨特的信息圖表的特點是什么?
你從中發(fā)現(xiàn)了什么設計原則? Q6 Isotype 國際印刷圖形教育系統(tǒng)是什么?請結(jié)合作品分析其對現(xiàn)代設計及生活的影響。
Q7 信息圖表設計的應用價值有哪些?
Q8 信息圖表設計師需要具備哪些能力和素養(yǎng)?
Q9 信息可視化和信息圖表設計領域的重要獎項有哪些?
第二章 信息圖表的設計過程與方法
第一節(jié) 設計主題與設計目標的確立
第二節(jié) 信息的搜集與架構(gòu)的建立
第三節(jié) 圖表的類別與功能
第四節(jié) 視覺化的表達
第五節(jié) 線上數(shù)據(jù)可視化工具
第三章 信息圖表的動態(tài)化與交互延展
第一節(jié) 形式拓展的必然性
第二節(jié) 動態(tài)信息圖
第三節(jié) 交互信息圖
第四節(jié) 形式的對比與選擇
第四章 信息圖表設計課題實踐
課題一:看得見的粵滋味
——粵港澳大灣區(qū)飲食文化信息可視化
作品一 食療文化之煲湯
作品二 茶餐廳:效率化的產(chǎn)物
作品三 茶餐廳的飲品
作品四 食語
作品五 粵湯文化中的炊具
作品六 食蟲
作品七 陶陶居•基于快時代發(fā)展下的老式茶樓
作品八 “X”記文化調(diào)研案件
課題二:一書/一人
作品一 小說《哈比人》vs.電影《霍比特人》
作品二 從人物視角看《白夜行》
作品三 ORBITS 14——楊利偉繞地球14圈飛行之旅