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3ds Max三維動畫制作技術(shù) 讀者對象:本書適合作為高等院校工業(yè)設計、產(chǎn)品設計、環(huán)境設計、包裝設計、數(shù)字媒體技術(shù)、新媒體技術(shù)、電影制作、虛擬現(xiàn)實技術(shù)、動畫、影視技術(shù)、數(shù)字媒體藝術(shù)、新媒體藝術(shù)等專業(yè)高年級本科生、研究生的教材; 也可作為對三維建模有所了解并愛好三維動畫制作的廣大讀者的自學參考書
本書在介紹三維動畫基本概念、相關(guān)術(shù)語、交互界面以及制作流程等基本知識的基礎(chǔ)上, 著重介紹如何利用3ds Max軟件進行三維動畫制作的各種方法, 包括利用關(guān)鍵幀、修改器、控制器、軌跡視圖、粒子系統(tǒng)、空間扭曲、MassFX動力學, 以及環(huán)境和特效進行三維動畫制作, 最后還介紹了動畫后期合成處理的相關(guān)知識。全書共分10章: 第1章著重介紹三維動畫制作的基本知識; 第2章-第9章著重探討3ds Max中三維動畫制作的各種方法和技術(shù); 第10章介紹動畫后期合成處理的相關(guān)知識。全書提供了大量應用實例。
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