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VR交互設計實用教程
本書引領讀者從操作層面找到進入到VR領域的入口。本書分為三大部分: 第一部分為虛擬現(xiàn)實引擎Unity,闡述了Unity基礎、Unity腳本程序基礎, 圖形界面系統(tǒng), 粒子系統(tǒng), 物理系統(tǒng)。第二部分為虛擬現(xiàn)實3D建模, 通過3ds max闡述了3D建模基礎和3D高級建模方法。第三部分通過一個綜合開發(fā)案例虛擬樣板房的制作帶領讀者深入了解虛擬現(xiàn)實在實際領域中的具體應用, 該部分可以作為課程最后的總結(jié)與提高, 也可作為課程設計。
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