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Unity 3D虛擬現(xiàn)實技術(shù)開發(fā)(王海嬰)

Unity 3D虛擬現(xiàn)實技術(shù)開發(fā)(王海嬰)

定  價:39.8 元

        

  • 作者:王海嬰、王趙依楠 主編 吳亞莉 副主編
  • 出版時間:2022/7/1
  • ISBN:9787122408808
  • 出 版 社:化學工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP311.5 
  • 頁碼:168
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開本:16開
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讀者對象:本書適合于應(yīng)用型本科、高職院校的虛擬現(xiàn)實、數(shù)字媒體、計算機應(yīng)用等專業(yè)的虛擬現(xiàn)實技術(shù)課程教學使用,也可作為廣大虛擬現(xiàn)實內(nèi)容開發(fā)者自學的進階圖書,還可以作為從事虛擬現(xiàn)實項目開發(fā)的工程技術(shù)人員學習和應(yīng)用的參考書。

本書分為9個章節(jié),具體內(nèi)容為:虛擬現(xiàn)實概述、Unity 3D軟件界面介紹、地形與美術(shù)資源、Unity 3D腳本編程、Unity 3D的物理引擎、 Unity 3D動畫系統(tǒng)、Unity 3D界面設(shè)計UGUI、Unity 3D粒子系統(tǒng)、Unity3D智能尋路導(dǎo)航等內(nèi)容。本書采用項目驅(qū)動的方式組織教學內(nèi)容,采用大量的圖片對操作步驟進行詳細說明,并將所有知識點都有機結(jié)合、本書適合于高職、應(yīng)用型本科院校的虛擬現(xiàn)實、數(shù)字媒體、數(shù)字媒體藝術(shù)、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計、計算機應(yīng)用等專業(yè)的虛擬現(xiàn)實技術(shù)課程師生使用。
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