目 錄
1 數(shù)字視頻的基本概念
學(xué)習(xí)目標(biāo) / 1
本章導(dǎo)讀 / 1
1.1 數(shù)字視頻的基礎(chǔ)概念 / 2
1.1.1 視頻 / 3
1.1.2 視頻分辨率與像素寬高比 / 7
1.1.3 掃描 / 9
1.2 視頻數(shù)字化及其標(biāo)準(zhǔn) / 12
1.2.1 視頻的數(shù)字化過(guò)程 / 12
1.2.2 ITU-R BT.601 標(biāo)準(zhǔn) / 14
1.2.3 典型視頻編碼標(biāo)準(zhǔn) / 16
1.3 數(shù)字視頻格式與制式 / 19
1.3.1 數(shù)字視頻格式 / 19
1.3.2 視頻編碼格式 / 21
本章作業(yè) / 22
2 鏡頭編輯與組接技巧
學(xué)習(xí)目標(biāo) / 23
本章導(dǎo)讀 / 23
2.1 編輯的概念與蒙太奇 / 24
2.1.1 編輯 / 24
2.1.2 蒙太奇 / 25
2.2 畫(huà)面編輯的基本方法 / 35
2.2.1 利用鏡頭內(nèi)容的邏輯關(guān)系進(jìn)行畫(huà)面編輯 / 35
2.2.2 利用鏡頭的造型要素進(jìn)行畫(huà)面編輯 / 38
2.2.3 利用軸線規(guī)律進(jìn)行畫(huà)面編輯 / 40
2.2.4 利用動(dòng)靜匹配原則進(jìn)行畫(huà)面編輯 / 43
2.2.5 利用時(shí)空營(yíng)造方法進(jìn)行畫(huà)面編輯 / 46
2.2.6 畫(huà)面編輯的注意事項(xiàng) / 48
2.3 影視中的聲音及剪輯技巧 / 49
2.3.1 聲音的分類(lèi)和功能 / 49
2.3.2 聲音的錄制處理 / 50
2.3.3 聲畫(huà)組合 / 52
本章作業(yè) / 52
3 非線性編輯軟件平臺(tái)
學(xué)習(xí)目標(biāo) / 53
本章導(dǎo)讀 / 53
3.1 非線性編輯系統(tǒng)及軟件 / 54
3.1.1 非線性編輯系統(tǒng) / 54
3.1.2 Premiere / 55
3.1.3 Edius / 55
3.1.4 Final Cut / 56
3.1.5 Media Composer / 56
3.1.6 Video Studio / 57
3.1.7 Vegas / 57
3.1.8 Windows Movie Maker / 58
3.2 非線性編輯流程和核心概念 / 59
3.2.1 非線性編輯的基本過(guò)程 / 59
3.2.2 非線性編輯的核心概念 / 61
3.3 Premiere 工具的初步認(rèn)識(shí) / 66
3.3.1 Premiere 工具的版本發(fā)展 / 66
3.3.2 基本工作界面 / 66
3.3.3 Premiere 系統(tǒng)的參數(shù) / 69
3.4 Premiere 編輯操作的基本過(guò)程 / 71
3.4.1 建立項(xiàng)目和序列文件 / 71
3.4.2 導(dǎo)入、創(chuàng)建和管理素材 / 74
3.4.3 查看和粗編素材 / 79
3.4.4 使用時(shí)間線進(jìn)行鏡頭編輯 / 87
3.4.5 添加轉(zhuǎn)場(chǎng)、特效和字幕 / 98
3.4.6 配音和配樂(lè) / 107
3.4.7 作品導(dǎo)出 / 111
本章作業(yè) / 115
4 后期合成工具After Effects 的基本功能及使用方法
學(xué)習(xí)目標(biāo) / 116
本章導(dǎo)讀 / 116
4.1 編輯與合成的關(guān)系 / 117
4.2 After Effects 的基本功能與操作 / 118
4.2.1 用戶界面 / 119
4.2.2 工作區(qū)和面板 / 120
4.2.3 快捷工具欄 / 123
4.2.4 項(xiàng)目面板 / 123
4.2.5 合成預(yù)覽面板 / 124
4.2.6 時(shí)間線面板 / 125
4.3 After Effects 的常規(guī)操作流程 / 125
4.3.1 導(dǎo)入和組織素材 / 126
4.3.2 在合成中創(chuàng)建、排列和組合圖層 / 126
4.3.3 修改圖層屬性和為其制作動(dòng)畫(huà) / 127
4.3.4 添加效果并修改效果屬性 / 127
4.3.5 預(yù)覽 / 127
4.3.6 渲染和導(dǎo)出 / 128
4.4 After Effects 的基本概念與操作方法 / 129
4.4.1 認(rèn)識(shí)合成 / 129
4.4.2 素材 / 132
4.4.3 圖層 / 134
4.4.4 時(shí)間線面板 / 136
4.4.5 關(guān)鍵幀 / 138
4.4.6 After Effects 屬性案例演示 / 139
4.4.7 After Effects 常用快捷鍵 / 142
4.5 形狀圖層 / 142
4.5.1 矢量圖形和位圖圖像 / 142
4.5.2 路徑與形狀 / 143
4.5.3 形狀的繪制 / 145
4.5.4 形狀圖層的操作 / 146
4.6 圖層遮罩與關(guān)聯(lián) / 152
4.6.1 蒙版與遮罩 / 152
4.6.2 蒙版案例——圓環(huán)旋轉(zhuǎn) / 157
4.6.3 蒙版案例——雷達(dá)掃描 / 159
4.6.4 圖層關(guān)聯(lián) / 164
本章作業(yè) / 164
5 After Eff ects 的文字制作與特效
學(xué)習(xí)目標(biāo) / 165
本章導(dǎo)讀 / 165 5.1
字幕在影視作品的作用 / 166
5.1.1 標(biāo)題說(shuō)明 / 166
5.1.2 信息提示 / 167
5.1.3 內(nèi)容解釋 / 167
5.1.4 強(qiáng)調(diào)說(shuō)明 / 167
5.1.5 主題敘事 / 168
5.1.6 造型與構(gòu)圖 / 169
5.2 After Effects 的文字基本制作與屬性動(dòng)畫(huà) / 170
5.2.1 創(chuàng)建和修飾文字 / 170
5.2.2 文本格式化處理 / 171
5.2.3 文字屬性動(dòng)畫(huà) / 172
5.2.4 文字高級(jí)動(dòng)畫(huà) / 173
5.2.5 文字高級(jí)動(dòng)畫(huà)案例 / 180
5.3 After Effects 文字特效 / 186
5.3.1 顏色變化 / 187
5.3.2 文字描邊 / 188
5.3.3 路徑文字 / 191
5.3.4 輝光文字 / 199
本章作業(yè) / 201
6 After Effects 的生成、調(diào)整與鍵控類(lèi)特效
學(xué)習(xí)目標(biāo) / 202
本章導(dǎo)讀 / 202
6.1 生成類(lèi)特效 / 203
6.1.1 心電圖掃描效果制作 / 204
6.1.2 掃光效果案例 / 211
6.1.3 空間文字炫光效果 / 213
6.2 模擬仿真類(lèi)特效 / 218
6.2.1“滾珠”及“波形環(huán)境”特效 / 219
6.2.2“卡片動(dòng)畫(huà)”特效 / 224
6.2.3“破碎化”特效 / 231
6.2.4“碎片爆炸”特效 / 234
6.3“雜色與顆!鳖(lèi)特效 / 242
6.3.1“分形雜色”特效 / 243
6.3.2 分型雜色案例一:模擬云層效果 / 244
6.3.3 分型雜色案例二:模擬光線效果 / 248
6.4 透視類(lèi)特效 / 252
6.4.1 倒角效果 / 252
6.4.2 投影效果 / 253
6.5 其他調(diào)整類(lèi)特效 / 253
6.5.1 模糊和銳化類(lèi)特效 / 254
6.5.2 色彩校正類(lèi)特效 / 257
6.5.3 風(fēng)格化特效 / 259
6.6 鍵控類(lèi)特效 / 262
6.6.1 色鍵 / 264
6.6.2 亮度鍵 / 269
6.6.3 Inner Outer Key 內(nèi)部 / 外部鍵 / 271
6.6.4 鍵控使用注意事項(xiàng) / 273
本章作業(yè) / 274
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