如果你關(guān)注動漫,喜歡令人熱血澎湃的戰(zhàn)斗畫面,或者被近年來不斷涌現(xiàn)的體育題材的動畫、漫畫作品所打動,自己也想試著繪制卻又無從下手的話,相信這本書能在一定程度上幫上你的忙。
本書介紹了常見的格斗競技和體育運動角色設(shè)定技法和一些鐵血角色的設(shè)定技法;每章都繪制了相關(guān)背景下具有特定設(shè)定的角色,在方便你理解的同時給出了角色設(shè)計的一些建議,并配有繪制時的步驟畫面以供參考。你可以根據(jù)角色來理解所講的身份,掌握書中所講技法,跟隨本書介紹的步驟創(chuàng)造屬于自己的角色。
本書適合熱血格斗動漫愛好者自學(xué)使用,也適合作為美術(shù)培訓(xùn)機構(gòu)和專業(yè)美術(shù)院校的教材。
△青春充滿迷茫也同時充滿熱血,《灌籃高手》《足球小將》《棒球英豪》曾承載著無數(shù)人的青春回憶。這些熱血少年,揮灑著汗水,永不言敗。
△本書作者繪月工坊潛心研究如何讓零基礎(chǔ)的讀者在短時間內(nèi)提升動漫角色設(shè)定能力,并對角色設(shè)定、人物性格、繪制技法關(guān)鍵點和難點做出詳盡的圖解式分析,力求使讀者容易懂,方便學(xué)。
△今天就來盤點本書中那些激動人心的熱血格斗動漫角色。一起領(lǐng)略肌肉之間的碰撞,血與淚交織的戰(zhàn)歌吧
→層層的設(shè)定,具有創(chuàng)新和沖擊力。圍繞拳擊主題發(fā)展的劇情更是熱血沸騰,你來我往的直拳、勾拳將暴力美學(xué)表現(xiàn)的出彩又具有張力。
→在奧運相關(guān)體育運動中添加了一些熱血元素,如田徑、羽毛球、籃球、足球、游泳、乒乓球等,讓讀者真切感受到運動的快樂和酣暢淋漓。
→很多角色設(shè)定中涉及了拳擊、摔跤、跆拳道、中國拳法、泰拳等武術(shù)奧義,武術(shù)精髓是亮點,角色設(shè)定中展現(xiàn)的熱血格斗讓你悸動。
→身份背后的故事,所有的浮現(xiàn)是那么的驚喜。拳頭碰撞下的激情,亢奮激昂的主題曲,這份熱血對我們而言,不會褪色!
△本書每個案例均由繪制步驟、人物設(shè)定和不同動態(tài)及角度展示,多方位學(xué)習(xí)繪制格斗動漫人物角色設(shè)定技法
△標(biāo)準(zhǔn)16開,熟悉的開本,帶給你舒適的閱讀體驗
△高清印刷,紙質(zhì)優(yōu)良,適合臨摹
瞅啥呢,你瞅啥呢?趕緊學(xué)起來呀
接著奏樂~接著畫!
生命不息,畫畫不停~
把你生活中的快樂、痛快、郁悶、憂郁、憂傷,都用畫筆釋放!還給你平靜初心!
老鐵整本《熱血格斗動漫人物角色設(shè)定技法 鐵血丹心》呀!
★繪月工坊是人民郵電出版社旗下圖書品牌,是一個以畫師、設(shè)計師、圖書編輯為核心,融合了插畫師運作、線上插畫教育、文創(chuàng)周邊設(shè)計、圖書策劃與出版服務(wù)為一體的商業(yè)藝術(shù)品牌。繪月工坊的前身是成立于2014年的“畫萌社”初衷在于集結(jié)二次元文化同好共同創(chuàng)作作品,而隨著社團的逐漸壯大也逐步轉(zhuǎn)型成國內(nèi)專業(yè)的圖書品牌社團。
★王采薇,筆名W,漫畫專業(yè)人士,擅長繪制性格迥異的動漫人物角色設(shè)定,目標(biāo)是創(chuàng)作出更多能傳遞正能量的動漫人物角色設(shè)定。
目錄
第 1章 格斗競技類作品經(jīng)久不衰的核心內(nèi)涵
格斗競技類作品經(jīng)久不衰的核心內(nèi)涵介紹 007
弱小的不甘 008
●角色的基本設(shè)定 008
●表情 008
●角色的繪制流程 009
●動作 011
奮斗的過程 012
●角色的基本設(shè)定 012
●表情 013
●角色的繪制流程 014
●動作 015
收獲的喜悅 016
●角色的基本設(shè)定 016
●表情 017
●角色的繪制流程 018
●動作 019
第 2章 常見的格斗競技
格斗類 021
●拳擊 021
●表情 022
●角色的繪制流程 023
●動作 024
●摔跤 025
●表情 026
●角色的繪制流程 027
●動作 028
●跆拳道 029
●表情 029
●角色的繪制流程 030
●動作 032
●泰拳 033
●表情 033
●角色的繪制流程 034
●動作 036
●擊劍 037
●表情 037
●角色的繪制流程 038
●動作 040
競技類 041
●田徑 041
●表情 042
●角色的繪制流程 043
●動作 044
●羽毛球 045
●表情 045
●角色的繪制流程 046
●動作 048
●籃球 049
●表情 049
●角色的繪制流程 050
●動作 052
●足球 053
●表情 054
●角色的繪制流程 055
●動作 056
●自行車 057
●表情 057
●角色的繪制流程 058
●動作 060
●棒球 061
●表情 061
●角色的繪制流程 062
●動作 064
●游泳 065
●表情 065
●角色的繪制流程 066
●動作 068
●乒乓球 069
●表情 069
●角色的繪制流程 070
●動作 072
第3張 硬派的動態(tài)與分鏡是格斗競技主題的精髓
格斗類 074
●拳擊 074
●摔跤 078
●跆拳道 082
●泰拳 087
●擊劍 091
競技類 095
●田徑 095
●羽毛球 099
●籃球 103
●足球 107
●自行車 111
●棒球 115
●游泳 119
●乒乓球 123
第4 章 格斗競技類作品中的其他角色
教練 128
●角色的基本設(shè)定 128
●表情 129
●角色的繪制流程 130
●動作 131
具有發(fā)展?jié)摿Φ慕巧?32
●角色的基本設(shè)定 132
●表情 133
●角色的繪制流程 134
●動作 135
主角的榜樣 136
●角色的基本設(shè)定 136
●表情 137
●角色的繪制流程 138
●動作 139
醫(yī)生 140
●角色的基本設(shè)定 140
●表情 140
●角色的繪制流程 141
●動作 143
支持主角的家人 144
●角色的基本設(shè)定 144
●表情 144
●角色的繪制流程 145
●動作 147
第5章 異種格斗的創(chuàng)作思路與角色設(shè)定
無差別綜合格斗 149
●角色的基本設(shè)定 149
●表情 149
●角色的繪制流程 150
●動作 152
科幻外骨骼輔助格斗 153
●角色的基本設(shè)定 153
●表情 153
●角色的繪制流程 154
●動作 156
斗獸場性質(zhì)格斗 157
●角色的基本設(shè)定 157
●表情 157
●角色的繪制流程 158
●動作 160
機器人格斗 161
●角色的基本設(shè)定 161
●表情 161
●角色的繪制流程 162
●動作 164
超能力格斗 165
●角色的基本設(shè)定 165
●表情 165
●角色的繪制流程 166
●動作 168