適合iOS和Android原生平臺應(yīng)用開發(fā)者,以及有興趣加入移動平臺開發(fā)的JavaScript開發(fā)者閱讀。適合iOS和Android原生平臺應(yīng)用開發(fā)者,以及有興趣加入移動平臺開發(fā)的JavaScript開發(fā)者閱讀。適合iOS和Android原生平臺應(yīng)用開發(fā)者,以及有興趣加入移動平臺開發(fā)的JavaScript開發(fā)者閱讀。適合iOS和Android原生平臺應(yīng)用開發(fā)者,以及有興趣加入移動平臺開發(fā)的JavaScript開發(fā)者閱讀。
1.原理與案例搭配:
面向JavaScript開發(fā)者深度分析React Native實現(xiàn)原理;
具體案例分析,介紹iOS和Android系統(tǒng)中常見的開發(fā)概念和實現(xiàn)方式;
2.場景與方案結(jié)合:
講解常見場景方案的優(yōu)化和探索,幫助讀者深入了解移動開發(fā);
幫助讀者選擇當(dāng)前項目場景的開發(fā)方案;
陳陸揚 前端技術(shù)大咖,2011年開始從事前端開發(fā)工作,曾就職于百度、去哪兒網(wǎng)、美菜網(wǎng)等,負(fù)責(zé)跨端方案建設(shè)及B端體系建設(shè),另著有《Vue.js 前端開發(fā)快速入門與專業(yè)應(yīng)用》一書。
第 1章 走進React Native 1
1.1 React Native給我們帶來了什么 1
1.2 React Native的適用場景 2
1.3 搭建React Native環(huán)境 2
1.3.1 iOS開發(fā)常見概念 2
1.3.2 Android開發(fā)常見概念 6
1.3.3 命令行構(gòu)建 8
1.3.4 在現(xiàn)有原生項目中增加React Native環(huán)境 9
1.4 本章小結(jié) 15
第 2章 React Native啟動流程及視圖解析 16
2.1 React Native啟動流程 16
2.1.1 iOS啟動流程 17
2.1.2 Android啟動流程 18
2.1.3 小結(jié) 20
2.2 局部渲染React Native 20
2.2.1 iOS局部渲染 20
2.2.2 Android局部渲染 21
2.3 React Native原生視圖詳解 23
2.3.1 iOSRCTRootView 23
2.3.2 AndroidReactRootView 24
2.3.3 視圖長度單位 26
2.4 React Native布局方式 28
2.4.1 Flex布局 28
2.4.2 定位 32
2.5 本章小結(jié) 34
第3章 文本及輸入 35
3.1 Text解析 35
3.1.1 RCTTextView和ReactTextView 37
3.1.2 行間距 39
3.2 Text布局方式 41
3.2.1 Text的嵌套 41
3.2.2 同行多字號文本的對齊方式 43
3.3 文本輸入TextInput 45
3.4 軟鍵盤 49
3.4.1 Keyboard 49
3.4.2 KeyboardAvoidingView 51
3.5 本章小結(jié) 52
第4章 事件響應(yīng)機制 53
4.1 觸摸事件 53
4.2 Touch組件 55
4.3 手勢響應(yīng)系統(tǒng) 58
4.3.1 響應(yīng)者生命周期 58
4.3.2 PanResponder 64
4.4 原生事件機制 67
4.4.1 iOS事件機制 68
4.4.2 Android事件機制 70
4.5 本章小結(jié) 74
第5章 媒體、文件及本地存儲 75
5.1 圖片組件 75
5.1.1 Image屬性及方法詳解 77
5.1.2 原生圖片組件 81
5.1.3 高性能圖片組件:react-native-fast-image 83
5.2 音視頻文件的操作方式 86
5.2.1 音頻處理 86
5.2.2 視頻處理 94
5.3 本地文件系統(tǒng) 98
5.3.1 iOS本地文件系統(tǒng) 98
5.3.2 Android本地文件系統(tǒng) 99
5.3.3 react-native-fs 100
5.4 本地存儲 103
5.4.1 iOS本地存儲方式 103
5.4.2 Android本地存儲方式 104
5.4.3 React Native本地存儲方式 108
5.4.4 React Native混合模式下的公共存儲方案 110
5.5 本章小結(jié) 116
第6章 動畫 117
6.1 布局動畫LayoutAnimation 117
6.1.1 基本用法 117
6.1.2 原生實現(xiàn)原理 124
6.2 交互動畫Animated 128
6.2.1 基本用法 128
6.2.2 動畫的控制與組合 139
6.2.3 動畫值的運算與變化 143
6.2.4 手勢跟蹤 145
6.3 動畫實現(xiàn)原理及優(yōu)化 146
6.3.1 動畫實現(xiàn)原理 147
6.3.2 常見優(yōu)化手段 148
6.4 本章小結(jié) 152
第7章 React Native與原生端的通信方式 153
7.1 JavaScript調(diào)用原生模塊 153
7.1.1 iOS與JavaScript的通信方式 153
7.1.2 Android與JavaScript的通信方式 160
7.2 JavaScript跨平臺運行原理 169
7.2.1 JavaScriptCoreiOS的JavaScript引擎 169
7.2.2 HermesAndroid的新版JavaScript引擎 173
7.3 本章小結(jié) 177
第8章 自定義原生組件 178
8.1 原生UI組件封裝 178
8.1.1 iOS原生組件封裝 178
8.1.2 Android原生組件封裝 181
8.1.3 JavaScript直接調(diào)用原生組件方法 186
8.2 自定義插件 189
8.3 本章小結(jié) 190
第9章 React Native的導(dǎo)航方案 191
9.1 原生導(dǎo)航偏好 191
9.2 JavaScript導(dǎo)航React Navigation 192
9.2.1 自定義導(dǎo)航 193
9.2.2 導(dǎo)航事件 198
9.3 原生導(dǎo)航React Native Navigation 199
9.3.1 自定義導(dǎo)航 200
9.3.2 視圖生命周期 204
9.4 混合導(dǎo)航探索 205
9.4.1 方案設(shè)計 206
9.4.2 擴展功能 214
9.5 本章小結(jié) 218
第 10章 熱更新與多實例 219
10.1 熱更新 219
10.1.1 熱更新流程 219
10.1.2 第三方服務(wù) 220
10.1.3 具體實現(xiàn) 221
10.2 App平臺化React Native多實例 225
10.2.1 多實例管理 225
10.2.2 指定渲染依賴實例 226
10.2.3 自定義原生模塊依賴 230
10.2.4 多實例效果及局限 233
10.3 本章小結(jié) 235
第 11章 常見場景優(yōu)化 236
11.1 頁面啟動白屏?xí)r間 236
11.1.1 JavaScript Bundle包大小的影響 236
11.1.2 自定義原生模塊的影響 237
11.1.3 頁面層級深度 238
11.2 視圖預(yù)加載 241
11.3 長列表優(yōu)化 250
11.3.1 FlatList、SectionList和VirtualizedList 251
11.3.2 原生視圖的復(fù)用 254
11.4 Tab切換 263
11.5 本章小結(jié) 264
第 12章 React Native中的微前端 265
12.1 什么是微前端 265
12.2 React Native 微前端探索 271
12.3 本章小結(jié) 272