Photoshop圖像處理項目式教程(第4版)(微課版)
定 價:79 元
- 作者:鄒羚
- 出版時間:2021/9/1
- ISBN:9787121218552
- 出 版 社:電子工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TP391.413
- 頁碼:260
- 紙張:
- 版次:01
- 開本:16開
本書在“校企合作”的基礎上,以“職業(yè)崗位”為主線,用“工作項目”引導,創(chuàng)設真實的“工作任務”。在每個任務中,利用引導模式進行逐步教學,利用應用模式進行重點教學,利用實踐模式進行實踐訓練,將知識點科學地分解和編排到每個任務中,同時融入當前的流行元素,集通俗性、實用性、技巧性、流行性于一體。本書分為三篇:廣告設計篇、包裝設計篇和界面設計篇。通過7個項目、33個任務、66個案例、7個實踐案例,詳細介紹了Photoshop CC 2018各方面的應用。這些項目分別是海報及招貼畫制作、照片后期處理、CI企業(yè)形象設計、書籍包裝設計、產(chǎn)品包裝設計、網(wǎng)站頁面設計和產(chǎn)品界面設計。另外,還提供了相應的知識點練習題。本書通俗易懂、循序漸進,不僅適合Photoshop初、中級用戶閱讀,也可以作為大中專院校相關專業(yè)的學生及培訓班學員上機培訓的教材。
鄒羚,江蘇蘇州人,碩士。現(xiàn)為蘇州大學計算機科學與技術學院副教授,曾擔任過南京鐵道職業(yè)技術學院蘇州校區(qū)動漫設計與技術專業(yè)專業(yè)主任,計算機應用專業(yè)專業(yè)帶頭人。從事職業(yè)教育研究多年,2007年作為教育部骨干教師遠赴德國參加了《教學法》的培訓。近年來,曾在全國中文核心期刊《職業(yè)技術教育》雜志上發(fā)表論文《高職
精品課程開發(fā)與建設》、《五年制高職動漫設計與制作專業(yè)人才培養(yǎng)模式創(chuàng)新研究》;在《職業(yè)教育研究》雜志上發(fā)表論文《美術能力視角下中高職動漫專業(yè)教學體系的銜接研究》等多篇職業(yè)教育研究論文;主持江蘇省教育科學“十二五”規(guī)劃課題《政企校背景下高職動漫類專業(yè)實訓培養(yǎng)實踐方案研究》,蘇州市教育科學“十二五”規(guī)劃課題《中高職動漫類專業(yè)教學銜接路徑研究》;主持指導江蘇省高等學校大學生實踐創(chuàng)新訓練項目《軌道交通視覺導識方案設計》;編著教材多部,并多次被學校評為德教(服)雙馨先進個人。目前主要從事計算機應用類、圖像處理、動畫設計、影視后期合成方向的教學與研究工作。
廣告設計篇
項目一 海報及招貼畫制作
1.1 任務1 公益海報制作 2
1.1.1 引導模式——“Save the Earth”公益海報1 2
1.1.2 應用模式——“Save the Earth”公益海報2 8
1.2 任務2 電影海報制作 9
1.2.1 引導模式——《From Hell》電影海報 9
1.2.2 應用模式——《生死時速》電影海報 15
1.3 任務3 公共招貼畫制作 16
1.3.1 引導模式——“歡度國慶”公共招貼畫 16
1.3.2 應用模式——“元宵節(jié)”公共招貼畫 20
1.4 任務4 商業(yè)招貼畫制作 21
1.4.1 引導模式——“運動鞋”商業(yè)招貼畫 21
1.4.2 應用模式——“休閑鞋”商業(yè)招貼畫 28
1.5 任務5 海報設計之流行元素 29
1.5.1 引導模式——像素風格圖片海報 29
1.5.2 應用模式——像素風格文字海報 34
1.6 實踐模式——明星個人海報設計 35
相關素材 35
知識擴展 36
1.7 知識點練習 37
項目二 照片后期處理
2.1 任務1 婚紗照制作 39
2.1.1 引導模式——浪漫時尚婚紗照制作 39
2.1.2 應用模式——清新休閑婚紗照制作 45
2.2 任務2 老照片處理 46
2.2.1 引導模式——古城樓老照片處理 46
2.2.2 應用模式——舊街巷老照片處理 51
2.3 任務3 照片修復處理 52
2.3.1 引導模式——老照片上色修復 52
2.3.2 應用模式——老照片殘損修復 58
2.4 任務4 人物照片處理 59
2.4.1 引導模式——快速美容處理 59
2.4.2 應用模式——快速美白處理 64
2.5 任務5 照片處理之流行元素 65
2.5.1 引導模式——賽博故障風格人物照片處理 65
2.5.2 應用模式——賽博朋克風格場景照片處理 69
2.6 實踐模式——照片手繪風格處理 71
相關素材 71
知識擴展 71
2.7 知識點練習 73
項目三 CI企業(yè)形象設計
3.1 任務1 企業(yè)標志設計 75
3.1.1 引導模式——“dop”企業(yè)Logo設計 75
3.1.2 應用模式——汽車Logo制作 80
3.2 任務2 企業(yè)工作證設計 81
3.2.1 引導模式——公司工作證設計1 81
3.2.2 應用模式——公司工作證設計2 83
3.3 任務3 企業(yè)產(chǎn)品宣傳冊設計 84
3.3.1 引導模式——產(chǎn)品宣傳冊設計(封面、封底) 84
3.3.2 應用模式——產(chǎn)品宣傳冊設計(內頁) 88
3.4 任務4 企業(yè)員工制服制作 90
3.4.1 引導模式——員工制服設計與制作 90
3.4.2 應用模式——員工Polo衫設計與制作 96
3.5 任務5 標志設計之流行元素 98
3.5.1 引導模式——古典中國風標志設計 98
3.5.2 應用模式——現(xiàn)代中國風標志設計 101
3.6 實踐模式——“傳媒公司”名片設計 103
相關素材 103
知識擴展 103
3.7 知識點練習 106
包裝設計篇
項目四 書籍包裝設計
4.1 任務1 書籍封面設計 110
4.1.1 引導模式——《古希臘建筑欣賞》封面設計 110
4.1.2 應用模式——封底設計 113
4.2 任務2 書籍扉頁設計 114
4.2.1 引導模式——流行雜志扉頁設計 114
4.2.2 應用模式——時尚雜志扉頁設計 118
4.3 任務3 動漫風格圖片制作 119
4.3.1 引導模式——照片動漫化處理 119
4.3.2 應用模式——背景動漫化處理 126
4.4 任務4 書籍雜志設計之流行元素 127
4.4.1 引導模式——剪紙風格封面設計 127
4.4.2 應用模式——剪紙風格扉頁設計 131
4.5 實踐模式——動漫書籍封面設計 133
相關素材 133
知識擴展 134
4.6 知識點練習 135
項目五 產(chǎn)品包裝設計
5.1 任務1 包裝紙袋設計 137
5.1.1 引導模式——手提袋設計 137
5.1.2 應用模式——服裝購物袋設計 140
5.2 任務2 CD封套設計 140
5.2.1 引導模式——音樂光盤設計 140
5.2.2 應用模式——電腦游戲光盤設計 144
5.3 任務3 瓶子包裝設計 145
5.3.1 引導模式——不銹鋼水杯設計 145
5.3.2 應用模式——飲料瓶包裝設計 148
5.4 任務4 包裝設計之流行元素 148
5.4.1 引導模式——波普風格巧克力包裝設計 148
5.4.2 應用模式——波普風格蛋糕包裝設計 154
5.5 實踐模式——罐子設計 155
相關素材 155
知識擴展 155
5.6 知識點練習 156
界面設計篇
項目六 網(wǎng)站頁面設計
6.1 任務1 網(wǎng)站頁面元素設計 160
6.1.1 引導模式——精美按鈕設計 160
6.1.2 應用模式——導航欄設計 163
6.2 任務2 個人網(wǎng)站頁面設計 164
6.2.1 引導模式——明星個人網(wǎng)頁框架設計 164
6.2.2 應用模式——個人網(wǎng)頁框架設計 168
6.3 任務3 婚紗網(wǎng)站頁面設計 170
6.3.1 引導模式——婚紗網(wǎng)站主頁面設計 170
6.3.2 應用模式——婚紗網(wǎng)站二級頁面設計 175
6.4 任務4 網(wǎng)站動態(tài)效果制作 176
6.4.1 引導模式——霓虹閃爍效果 176
6.4.2 應用模式——下雪紛紛效果 183
6.5 任務5 網(wǎng)頁設計之流行元素 184
6.5.1 引導模式——極簡風格主頁設計 184
6.5.2 應用模式——極簡風格二級頁面設計 188
6.6 實踐模式——微博主頁面設計 190
相關素材 190
知識擴展 190
6.7 知識點練習 192
項目七 產(chǎn)品界面設計
7.1 任務1 播放器界面設計 194
7.1.1 引導模式——經(jīng)典型音樂播放器界面設計 194
7.1.2 應用模式——簡約型音樂播放器界面設計 204
7.2 任務2 手機UI界面設計 206
7.2.1 引導模式——程序下載界面設計 206
7.2.2 應用模式——聯(lián)系人信息界面設計 216
7.3 任務3 計算機桌面背景設計 218
7.3.1 引導模式——彩色光束背景設計 218
7.3.2 應用模式——發(fā)散效果背景設計 229
7.4 任務4 聊天軟件界面扁平化設計 230
7.4.1 引導模式——登錄界面設計 230
7.4.2 應用模式——聊天界面設計 235
7.5 任務5 UI設計之流行元素 236
7.5.1 引導模式——MBE風格游戲首界面設計 236
7.5.2 應用模式——MBE風格游戲設置界面設計 245
7.6 實踐模式——產(chǎn)品檢測軟件界面設計 247
相關素材 247
知識擴展 247
7.7 知識點練習 250
參考文獻