二次元?jiǎng)勇宋锸掷L技法詳解 人體結(jié)構(gòu)+動(dòng)態(tài)+角色造型
定 價(jià):139 元
- 作者:卡迷(樓超葉)
- 出版時(shí)間:2021/4/1
- ISBN:9787115555595
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:J218.2
- 頁碼:284
- 紙張:
- 版次:01
- 開本:大16開
這是一本系統(tǒng)且扎實(shí)的動(dòng)漫人體結(jié)構(gòu)手繪專業(yè)技法教程。本書共7章。第1章分別從男性與女性兩個(gè)方面講解人體比例結(jié)構(gòu);第2章講解男女頭部的結(jié)構(gòu),以及不同角度、不同年齡段頭部的打型與繪制;第3章從人體結(jié)構(gòu)出發(fā),針對不同性別、不同比例的人體,以軀干、上肢和下肢作為區(qū)分,講解人體結(jié)構(gòu)的打型與繪制;第4章以人體動(dòng)態(tài)與透視關(guān)系為要點(diǎn),講解不同人體動(dòng)態(tài)的表現(xiàn);第5章從服飾的廓形、褶皺和基本類型的表現(xiàn)出發(fā),講解日常類、幻想類服飾的繪制及服飾與人體穿插關(guān)系的表現(xiàn);第6章講解構(gòu)圖的基本形式和原理,定位構(gòu)圖的方法,以及構(gòu)圖的延伸變化;第7章為人體造型整體訓(xùn)練,精心挑選了6個(gè)案例,講解人體造型的繪制與表現(xiàn)。本書配有教學(xué)視頻,旨在幫助讀者對前面所學(xué)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行鞏固,同時(shí)了解漫畫創(chuàng)作的全過程,全方位掌握動(dòng)漫人體結(jié)構(gòu)的繪制方法與技巧。本書講解系統(tǒng)全面、嚴(yán)謹(jǐn)細(xì)致,相信一定能給想要成為插畫師或喜歡畫畫的讀者帶來幫助。
本書適合繪畫初學(xué)者、有一定繪畫經(jīng)驗(yàn)的讀者,以及動(dòng)漫行業(yè)從業(yè)人員學(xué)習(xí)或參考。
總結(jié)10年以上漫畫教學(xué)經(jīng)驗(yàn),方得此書。從人體比例結(jié)構(gòu)分析,到頭部及人體結(jié)構(gòu)的打型與繪制,再到人體動(dòng)態(tài)與透視關(guān)系、服飾的繪制與表現(xiàn)、原創(chuàng)構(gòu)圖的原理與方法,再到人體造型整體訓(xùn)練,對二次元?jiǎng)勇宋锸掷L技法進(jìn)行了全方位講解,由淺入深,知識(shí)結(jié)構(gòu)完整而系統(tǒng)。這是一本新手學(xué)習(xí)人物插畫的必備教程。本書附贈(zèng)20集(650多分鐘)教學(xué)視頻,方便讀者輕松理解書中知識(shí)。
卡迷(樓超葉)
插畫師,擅長漫畫人體結(jié)構(gòu)繪制、板繪及動(dòng)畫制作等。曾在杭州安利星電腦動(dòng)畫有限公司擔(dān)任原畫師一職,先后負(fù)責(zé)動(dòng)畫制作和修型工作。之后在一家廣告設(shè)計(jì)公司做設(shè)計(jì)師,負(fù)責(zé)產(chǎn)品設(shè)計(jì)和包裝設(shè)計(jì)。其后在杭州御道學(xué)校擔(dān)任美術(shù)老師,教授學(xué)生上千人,后開設(shè)了自己的漫畫班。擁有 10 年以上漫畫教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。
第 1章 人體比例結(jié)構(gòu)分析 / 009
1.1 人體比例基本分析 / 010
1.2 男性人體比例分析 / 013
1.2.1 9頭身男性 / 013
1.2.2 8頭身男性 / 014
1.2.3 7頭身男性 / 014
1.2.4 6頭身男性 / 015
1.2.5 4頭身男性 / 015
1.2.6 3頭身男性 / 016
1.2.7 2頭身男性 / 016
1.3 女性人體比例分析 / 017
1.3.1 9頭身女性 / 017
1.3.2 7頭身女性 / 018
1.3.3 6頭身女性 / 018
1.3.4 5頭身女性 / 019
1.3.5 4頭身女性 / 019
1.3.6 3頭身女性 / 020
1.3.7 2頭身女性 / 020
第 2章 頭部的打型與繪制 / 021
2.1 頭部的基本結(jié)構(gòu) / 022
2.1.1 男女顱骨的區(qū)別 / 022
2.1.2 男女真人頭部的區(qū)別 / 023
2.2 頭部打型的基本方法 / 024
2.2.1 頭部的基本表現(xiàn) / 024
2.2.2 眉眼的畫法 / 039
2.2.3 鼻子的畫法 / 042
2.2.4 嘴的畫法 / 046
2.2.5 耳朵的畫法 / 049
2.3 不同年齡段人物頭部的繪制方法 / 053
2.3.1 幼兒期 / 053
2.3.2 學(xué)齡期 / 054
2.3.3 青春期 / 056
2.3.4 成熟期 / 057
2.3.5 中年期 / 058
2.3.6 老年期 / 059
2.4 不同面部表情的表現(xiàn)方法 / 060
2.4.1 喜悅 / 060
2.4.2 憤怒 / 061
2.4.3 悲傷 / 062
2.4.4 驚訝 / 063
2.4.5 害羞 / 064
2.5 人物頭發(fā)的表現(xiàn)方法 / 065
2.5.1 發(fā)際線的繪制 / 065
2.5.2 頭發(fā)厚度與發(fā)量的表現(xiàn) / 066
2.5.3 頭發(fā)的分塊繪制與表現(xiàn) / 067
2.5.4 頭發(fā)的動(dòng)態(tài)表現(xiàn) / 069
2.5.5 不同類型頭發(fā)的繪制 / 070
第3章 人體結(jié)構(gòu)的打型與繪制 / 079
3.1 人體結(jié)構(gòu) / 080
3.1.1 8頭身男性 / 081
3.1.2 7頭身女性 / 085
3.1.3 2頭身Q版男性 / 089
3.1.4 2頭身Q版女性 / 091
3.2 漫畫人體的結(jié)構(gòu)拆分 / 093
3.2.1 男女體型的差異 / 093
3.2.2 身體比例的變化 / 095
3.3 軀干的打型與繪制 / 097
3.3.1 軀干的基本表現(xiàn)方法 / 098
3.3.2 不同體型人體軀干的差異 / 107
3.3.3 頸部結(jié)構(gòu)的分析與表現(xiàn) / 110
3.3.4 胸部結(jié)構(gòu)的分析與表現(xiàn) / 116
3.3.5 腹部結(jié)構(gòu)的分析與表現(xiàn) / 118
3.3.6 胯部結(jié)構(gòu)的分析與表現(xiàn) / 120
3.3.7 軀干動(dòng)態(tài)的表現(xiàn)方法 / 123
3.4 上肢的打型與繪制 / 129
3.4.1 手臂的打型與繪制 / 129
3.4.2 手的打型與繪制 / 133
3.4.3 上肢的動(dòng)態(tài)表現(xiàn) / 137
3.5 下肢的打型與繪制 / 140
3.5.1 腿的打型與繪制 / 140
3.5.2 腳的打型與繪制 / 146
第4章 人體動(dòng)態(tài)與透視關(guān)系 / 149
4.1 人體重心的基本表現(xiàn) / 150
4.1.1 站姿的重心 / 150
4.1.2 坐姿的重心 / 152
4.1.3 蹲姿的重心 / 153
4.1.4 跑姿的重心 / 153
4.2 透視原理 / 154
4.2.1 透視的分類與表現(xiàn)方法 / 155
4.2.2 視平線 / 158
4.3 常見人體動(dòng)態(tài)的繪制與表現(xiàn) / 168
4.3.1 站姿的表現(xiàn)方法 / 168
4.3.2 坐姿的表現(xiàn)方法 / 170
4.3.3 走姿的表現(xiàn)方法 / 172
4.3.4 跑姿的表現(xiàn)方法 / 173
4.3.5 跳姿的表現(xiàn)方法 / 174
4.3.6 蹲姿的表現(xiàn)方法 / 175
4.3.7 臥姿的表現(xiàn)方法 / 176
4.3.8 特殊姿態(tài)的表現(xiàn)方法 / 177
第5章 服飾的繪制與表現(xiàn) / 179
5.1 服飾的廓形分類 / 180
5.1.1 貼身型 / 180
5.1.2 寬松型 / 183
5.1.3 混合型 / 186
5.2 褶皺的產(chǎn)生與基本表現(xiàn) / 189
5.2.1 面料與褶皺產(chǎn)生的關(guān)系 / 189
5.2.2 人體結(jié)構(gòu)與褶皺產(chǎn)生的關(guān)系 / 190
5.2.3 人體動(dòng)作與褶皺產(chǎn)生的關(guān)系 / 192
5.3 服飾的基礎(chǔ)繪制與表現(xiàn) / 194
5.3.1 上裝的繪制 / 194
5.3.2 下裝的繪制 / 198
5.3.3 鞋子的繪制 / 203
5.4 日常類服飾的繪制與表現(xiàn) / 206
5.4.1 古風(fēng) / 206
5.4.2 西域風(fēng)格 / 212
5.4.3 日式風(fēng)格 / 214
5.4.4 韓式風(fēng)格 / 217
5.4.5 印度風(fēng)格 / 218
5.4.6 歐式古典風(fēng)格 / 221
5.4.7 埃及風(fēng)格 / 226
5.5 幻想類服飾原創(chuàng)設(shè)計(jì) / 228
5.5.1 科幻風(fēng)格 / 228
5.5.2 玄幻風(fēng)格 / 232
5.5.3 魔幻風(fēng)格 / 237
5.5.4 奇幻風(fēng)格 / 242
第6章 原創(chuàng)構(gòu)圖的原理與方法 / 247
6.1 構(gòu)圖的基本形式 / 248
6.1.1 按人數(shù)分 / 248
6.1.2 按方向線分 / 252
6.2 構(gòu)圖的基本原理 / 256
6.2.1 比例 / 256
6.2.2 位置 / 257
6.3 定位構(gòu)圖的方法 / 258
6.3.1 多人組合定位構(gòu)圖 / 258
6.3.2 人物與動(dòng)物組合定位構(gòu)圖 / 260
6.4 構(gòu)圖的延伸變化 / 262
6.4.1 根據(jù)動(dòng)作進(jìn)行構(gòu)圖延伸變化 / 262
6.4.2 根據(jù)位置進(jìn)行構(gòu)圖延伸變化 / 264
6.4.3 根據(jù)人數(shù)進(jìn)行構(gòu)圖延伸變化 / 265
6.4.4 根據(jù)比例進(jìn)行構(gòu)圖延伸變化 / 265
第7章 人體造型整體訓(xùn)練 / 267
7.1 Q版人物的繪制 / 268
7.1.1 Q版女性人物——甜美小蘿莉 / 268
7.1.2 Q版男性人物——妖界皇子 / 271
7.2 日系人物的繪制 / 274
7.2.1 日系女性人物——和服少女 / 274
7.2.2 日系男性人物——帥氣天使 / 277
7.3 古風(fēng)人物的繪制 / 279
7.3.1 古風(fēng)男性人物——蓮仙君 / 279
7.3.2 玄幻女性人物——蛟姬 / 282