虛擬現(xiàn)實技術(shù)及在航空航天中的應用
定 價:25 元
叢書名:總裝部隊軍事訓練“十五”統(tǒng)編教材
- 作者:姜國華主編
- 出版時間:2008/6/1
- ISBN:9787118053135
- 出 版 社:國防工業(yè)出版社
- 中圖法分類:V2-39
- 頁碼:14,260頁圖
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:大32開
本書立足虛擬現(xiàn)實具體應用,系統(tǒng)闡述了虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要內(nèi)容,包括系統(tǒng)構(gòu)成、體驗者“人的因素”分析、視景生成理論和常用的計算模型、虛擬環(huán)境中的人-機交互與檢測原理、虛擬環(huán)境中圖像識別與語音合成以及目前國內(nèi)外相關(guān)軟硬件開發(fā)環(huán)境和平臺等。
第1章 緒論
1.1 虛擬現(xiàn)實(VR)概念
1.2 VR系統(tǒng)特征與基本組成
1.3 VR系統(tǒng)分類
1.4 VR技術(shù)應用領(lǐng)域
思考題
參考文獻
第2章 人的能力及特征
2.1 信息接受
2.2 人的信息處理系統(tǒng)
2.3 執(zhí)行器
思考題
參考文獻
第3章 視景生成理論
3.1 概述
3.2 視景的內(nèi)部表示
3.3 生成真實感三維圖形的基本理論
思考題
參考文獻
第4章 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的常用算法
4.1 概述
4.2 真實感圖形的繪制
4.3 層次細節(jié)簡化技術(shù)
4.4 碰撞檢測
思考題
參考文獻
第5章 虛擬現(xiàn)實人一機交互設(shè)備
5.1 立體顯示原理
5.2 立體顯示設(shè)備
5.3 虛擬環(huán)境中的位置跟蹤設(shè)備
5.4 觸覺與力覺反饋裝置
5.5 VR的3D聲音系統(tǒng)
5.6 VR硬件的系統(tǒng)集成
思考題
參考文獻
第6章 手勢的合成與識別
6.1 概述
6.2 人手結(jié)構(gòu)特點及運動特性
6.3 手勢合成
6.4 手勢識別
思考題
參考文獻
第7章 開發(fā)環(huán)境和開發(fā)平臺
7.1 圖形API:OpenGL和Direct3D
7.2 三維視景生成軟件
7.3 硬件計算平臺
7.4 小結(jié)
思考題
參考文獻
第8章 飛行器的虛擬制造
8.1 概述
8.2 虛擬制造的關(guān)鍵技術(shù)
8.3 虛擬制造的應用領(lǐng)域
8.4 虛擬制造技術(shù)在航空領(lǐng)域應用的成功案例
思考題
參考文獻
第9章 虛擬現(xiàn)實技術(shù)在航天工程中的典型應用
9.1 哈勃太空望遠鏡維護的虛擬訓練
9.2 虛擬風洞技術(shù)
9.3 虛擬現(xiàn)實技術(shù)在航天工效學研究中的應用
思考題
參考文獻