互動(dòng)媒體產(chǎn)品藝術(shù)設(shè)計(jì)
定 價(jià):49.8 元
叢書名:“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材
- 作者:譚坤,呂悅寧 著
- 出版時(shí)間:2015/6/1
- ISBN:9787518010523
- 出 版 社:中國紡織出版社
- 中圖法分類:TP37
- 頁碼:192
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
《互動(dòng)媒體產(chǎn)品藝術(shù)設(shè)計(jì)》是國家民族傳承與創(chuàng)新教學(xué)資源庫建設(shè)項(xiàng)目成果之一。全書共三章,分別為“基礎(chǔ)理論:認(rèn)識(shí)互動(dòng)媒體產(chǎn)品藝術(shù)設(shè)計(jì)”“案例學(xué)習(xí):互動(dòng)媒體產(chǎn)品編創(chuàng)軟件應(yīng)用”“項(xiàng)目實(shí)踐:互動(dòng)媒體產(chǎn)品項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)”。全書的主要內(nèi)容包括:互動(dòng)媒體產(chǎn)品的相關(guān)基本概念介紹、行業(yè)認(rèn)知、發(fā)展趨勢(shì)、互動(dòng)媒體產(chǎn)品編創(chuàng)軟件的應(yīng)用、腳本策劃與項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)等。
全書注重理論闡釋與案例講解示范相結(jié)合、知識(shí)講述與項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)相結(jié)合,可作為互動(dòng)媒體設(shè)計(jì)制作類專業(yè)培養(yǎng)高級(jí)技術(shù)技能型人才的教學(xué)用書,以及互動(dòng)類企業(yè)設(shè)計(jì)人員的專業(yè)參考書及培訓(xùn)用書,也是互動(dòng)媒體設(shè)計(jì)愛好者的有益讀物。
《互動(dòng)媒體產(chǎn)品藝術(shù)設(shè)計(jì)》是一本在實(shí)戰(zhàn)中完成的教材。作者在眾多實(shí)際項(xiàng)目中提煉出專業(yè)知識(shí)點(diǎn),以日常的教學(xué)手段為依據(jù),完成了互動(dòng)媒體領(lǐng)域產(chǎn)品藝術(shù)設(shè)計(jì)開發(fā)的核心教材。實(shí)戰(zhàn)、實(shí)用、真實(shí),作者不但具備了面向未來的態(tài)度,更將確切的技術(shù)條理分明地加以闡述,適用于互動(dòng)媒體設(shè)計(jì)制作類專業(yè)培養(yǎng)高級(jí)技術(shù)技能型人才的教學(xué)用書,對(duì)互動(dòng)媒體類企業(yè)設(shè)計(jì)人員的學(xué)習(xí)也有參考價(jià)值。
第1章 基礎(chǔ)理論
認(rèn)識(shí)互動(dòng)媒體產(chǎn)品藝術(shù)設(shè)計(jì)
1.1 互動(dòng)媒體產(chǎn)品藝術(shù)設(shè)計(jì)的基本概念
1.1.1 認(rèn)識(shí)媒體類型
1.1.2 互動(dòng)媒體產(chǎn)品設(shè)計(jì)的特征
1.2 互動(dòng)媒體產(chǎn)品藝術(shù)設(shè)計(jì)的內(nèi)容
1.2.1 概念設(shè)計(jì)
1.2.2 交互設(shè)計(jì)
1.2.3 可用性設(shè)計(jì)
1.2.4 視覺內(nèi)容設(shè)計(jì)
1.3 互動(dòng)媒體產(chǎn)品藝術(shù)設(shè)計(jì)的流程
1.4 互動(dòng)媒體產(chǎn)品藝術(shù)設(shè)計(jì)的應(yīng)用領(lǐng)域
1.5 互動(dòng)媒體產(chǎn)品藝術(shù)設(shè)計(jì)發(fā)展的新趨勢(shì)
第2章 案例學(xué)習(xí)
互動(dòng)媒體產(chǎn)品編創(chuàng)軟件應(yīng)用
2.1 Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)
2.1.1 Flash線性動(dòng)畫-補(bǔ)間動(dòng)畫
2.1.2 Flash線性動(dòng)畫-補(bǔ)間形狀
2.1.3 Flash線性動(dòng)畫-引導(dǎo)層動(dòng)畫
2.1.4 Flash線性動(dòng)畫-遮罩層動(dòng)畫
2.1.5 Flash線性動(dòng)畫-骨骼動(dòng)畫
2.1.6 Flash線性動(dòng)畫綜合應(yīng)用案例1:
汽車新品發(fā)布網(wǎng)絡(luò)廣告
2.1.7 Flash線性動(dòng)畫綜合應(yīng)用案例2:
青蛙騎車動(dòng)畫
2.1.8 Flash交互動(dòng)畫-鼠標(biāo)拖拽動(dòng)畫
2.1.9 Flash交互動(dòng)畫-按鈕跳轉(zhuǎn)動(dòng)畫
2.1.10 Flash交互動(dòng)畫-局部展示動(dòng)畫
2.1.11 Flash交互動(dòng)畫-幀標(biāo)記實(shí)現(xiàn)
交互式游戲
2.2 Director編創(chuàng)軟件應(yīng)用
2.2.1 Director界面
2.2.2 簡單的多媒體節(jié)目
2.2.3 文本演員
2.2.4 簡單的腳本(Lingo)語言
2.3 Director案例學(xué)習(xí)
2.3.1 案例1:《百威啤酒互動(dòng)廣告設(shè)計(jì)》
2.3.2 案例2:互動(dòng)游戲設(shè)計(jì)
2.3.3 案例3:絕對(duì)伏特加互動(dòng)廣告設(shè)計(jì)
2.3.4 案例4:視音頻交互設(shè)計(jì)
2.3.5 案例5:Flash動(dòng)畫與Director的互動(dòng)
2.3.6 Director的打包技巧
2.4 綜合案例:《中國山水畫》
2.4.1 界面設(shè)計(jì)
2.4.2 制作片頭、片尾動(dòng)畫設(shè)計(jì)
2.4.3 交互式導(dǎo)航設(shè)計(jì)制作
2.4.4 次級(jí)界面動(dòng)態(tài)元素設(shè)計(jì)
2.4.5 交互設(shè)計(jì)整合
2.4.6 打包、測(cè)試、發(fā)布
第3章 項(xiàng)目實(shí)踐
互動(dòng)媒體產(chǎn)品項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
3.1 互動(dòng)媒體產(chǎn)品的項(xiàng)目策劃與腳本設(shè)計(jì)
3.1.1 互動(dòng)媒體產(chǎn)品項(xiàng)目策劃
3.1.2 互動(dòng)媒體產(chǎn)品腳本設(shè)計(jì)
3.2 互動(dòng)媒體產(chǎn)品項(xiàng)目教學(xué)學(xué)習(xí)指導(dǎo)書
3.2.1 課程定位
3.2.2 職業(yè)能力目標(biāo)
3.2.3 項(xiàng)目概述
3.2.4 課前知識(shí)、能力準(zhǔn)備
3.3 綜合實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目:《靈感廣告》宣傳類
互動(dòng)媒體產(chǎn)品設(shè)計(jì)
3.3.1 項(xiàng)目分析
3.3.2 設(shè)計(jì)構(gòu)思
3.3.3 實(shí)現(xiàn)與測(cè)試
3.4 綜合實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目:提醒喝水
APP-iDrinkwater
3.4.1 項(xiàng)目背景
3.4.2 設(shè)計(jì)構(gòu)思
3.4.3 市場同類產(chǎn)品分析
3.4.4 交互設(shè)計(jì)構(gòu)思
3.4.5 界面信息框架圖
3.4.6 界面設(shè)計(jì)草圖
3.4.7 界面視覺元素標(biāo)準(zhǔn)
3.4.8 典型界面展示(圖3-45)
3.4.9 產(chǎn)品Demo展示(圖3-46)
3.4.10 產(chǎn)品的創(chuàng)新性與可用情境延展
3.5 綜合實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目:\"綠蘿缺水啦!\"
物理交互設(shè)計(jì)
3.5.1 項(xiàng)目背景
3.5.2 設(shè)計(jì)構(gòu)思
3.5.3 交互方式
3.5.4 輸入與輸出的設(shè)備功能
3.5.5 Arduino 代碼實(shí)現(xiàn)(圖3-50)
3.5.6 交互產(chǎn)品原型(圖3-51)
3.5.7 產(chǎn)品展示(圖3-52)
3.5.8 產(chǎn)品的實(shí)現(xiàn)與延展
3.6 綜合實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目:交互式網(wǎng)絡(luò)視頻
設(shè)計(jì)制作
3.6.1 項(xiàng)目分析
3.6.2 風(fēng)格設(shè)計(jì)
3.6.3 剪輯與制作
3.6.4 整合與綜合調(diào)用
參考文獻(xiàn)
附錄
多媒體設(shè)計(jì)與制作(互動(dòng)媒體方向)
課程體系簡介
1.1 了解企業(yè)相對(duì)應(yīng)的崗位及崗位群
1.2 學(xué)習(xí)領(lǐng)域與典型工作任務(wù)、流程