世界級繪畫大師們將通過書中76個精彩案例展現(xiàn)他們的高超的繪畫技藝,生動形象地介紹如何去畫藝用人體解剖和生物解剖,其中包括如何通過記憶創(chuàng)作具有表現(xiàn)力的姿勢速寫;如何畫出具有動感的人體,掌握捕捉肢體運動的姿勢、透視、比例;去發(fā)現(xiàn)如何以正確的比例去畫并且擺放姿勢;學(xué)習(xí)如何畫出靈活的腰肢、強健有型的臀部、肩部肌肉和服裝及其褶皺。本書適合美術(shù)初學(xué)者學(xué)習(xí)參考
弗蘭克·弗雷澤塔, 美國已故幻想插畫家,于1965 年至1973年創(chuàng)作了包括《貓女孩》《白銀戰(zhàn)士》,以及標(biāo)志性的《死亡交易者》等作品,其中《降魔勇士》的原稿以100 萬美元的價格成交。他塑造的各種各樣的野蠻人、幻想生物以及女性形象,被賦予了幻想藝術(shù)全新的現(xiàn)實主義和極大的魅力。
喬恩·福斯特,《蝙蝠俠》《星球大戰(zhàn)》《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》《吸血鬼獵人巴菲》等大型漫畫系列書的封面皆出自喬恩之手。
唐納托·吉恩科拉,其作品混合拉斐爾前派的寫實主義和未來主義主題,并試圖使它們在史詩類和情感類的作品中和諧共存。
約翰·豪, 被譽為“幻象藝術(shù)流派中的傳奇”,他給了一雙眼睛去感受托爾金文學(xué)藝術(shù),約翰為托爾金的小說《指環(huán)王》《霍比特人》繪制主題封面、海報、日歷,并為之后的由彼得·杰克遜執(zhí)導(dǎo)的電影進(jìn)行美術(shù)設(shè)計。
盧卡斯·格拉西亞諾,為游戲行業(yè)進(jìn)行美術(shù)設(shè)計,其中為索尼在線娛樂公司出品的電子游戲《諾瑞斯傳奇》創(chuàng)作的繪畫作品《銀翼》斬獲得2010 年的切斯利獎。
目 錄
畫廊
6 富于想象力的人物
專題
通過15 個分步指南給你提供來自專業(yè)
藝術(shù)家的實用建議
20頁 羅恩·雷蒙藝用解剖教學(xué)
學(xué)習(xí)默寫人體解剖結(jié)構(gòu)的方法
22 繪制肩部
30 繪制背部的形態(tài)和
姿勢
38 繪制運動中的手腕
47 繪制具有曲線感的
健壯臀部
56 繪制運動中的人體
64 掌握角色繪制中的
布料表現(xiàn)
74 如何繪制想象中的
角色
84頁 角色繪畫技巧
精通從生活中繪制角色的技巧
86 繪制姿勢和運動
92 光影和形體素描
100頁 核心繪畫技巧
使用這些技巧將繪畫理論運用于實踐中
102 繪畫的藝術(shù):理論
108 繪畫的藝術(shù):實踐
114頁 從傳統(tǒng)到數(shù)字
探索如何在你的藝術(shù)中使用混合媒介
116 融合傳統(tǒng)和數(shù)字
藝術(shù)
122 使用混合媒介繪制
牧神
124 表現(xiàn)出自然繪畫的
效果
128 學(xué)習(xí)繪制皮膚的
秘訣
132 問答藝術(shù)家
肖像繪畫和角色繪畫技巧
羅恩K 卡農(nóng)
來自美國的畫家分享她關(guān)于繪制臉部雀
斑和表現(xiàn)深色皮膚的技巧。
祖爾 卡羅
諸如暈染法和明暗對比法等核心藝術(shù)技
法都是祖爾致力于探索的內(nèi)容。
瑪塔 達(dá)利希
這里瑪塔解釋了如何創(chuàng)作出生動的肖像畫
以及如何為你的畫稿添加皮膚色調(diào)高光。
辛西雅 雪柏
辛西雅為你提供關(guān)于改變角色的著色以
及關(guān)于透視收縮法技巧的解決方案。
梅蘭妮 德隆
這位法國藝術(shù)家探索了繪制真實而順滑的頭
發(fā)的方法,以及人物側(cè)臉比例的繪制方法。
杰里米 恩尼西奧
杰里米概括了為你的數(shù)字藝術(shù)添加紋理
氣氛效果的簡單方法。